sulmwf 發表於 2011-8-3 09:59:44

升級有驚喜 催化劑11.7、11.8速測

來源:https://news.mydrivers.com/1/200/200654.htm

https://news.mydrivers.com/Img/20110730/S2011073010372150.png
測試結果真的帶來了驚喜,雖然不開AA的情況下催化劑11.8與11.7並沒有什麼提升,排除誤差後二者的成績可以看作一致的。不過在MLAA上,開啟4x MLAA之後多數遊戲的FPS都有提升,兩款DX9遊戲中FPS甚至提升了20%左右,DX10和DX11遊戲大約提高了10%左右。總體來看,遊戲要求越低FPS提高要更明顯,這可能是因為MLAA是一種後期渲染(post-process),GPU負載越低後期處理資源充足,最終的成績也會越高。

不過MLAA也不是那麼無懈可擊,在驅動面板中切換MLAA和程式控制的AA選項時,至少有三次出現了驅動程式停止回應的問題,而且催化劑11.8在部分遊戲如《Crysis 2》、《Lost Plant 2》中會有輕微花螢幕、畫面破碎的現象出現。雖然不排除是個別問題,但是注重穩定的用戶還是選擇11.7吧,對性能有要求的玩家不妨試試催化劑11.8預覽版,也期待正式版的11.8早點到來。


好像很厲害...效能最高竟然提高了20%..

alex5557 發表於 2011-8-3 10:23:32

還是繼續用11.7好了

x61055t 發表於 2011-8-3 10:51:28

20%....:time:...

a0854216 發表於 2011-8-3 11:22:40

請問105張跟87張有差嗎....
基本上都已經順暢到爆了...

最關鍵的遊戲LP2,性能根本沒改善
難道又要說是因為NV綁標的原故?

AMD的卡在DX11的遊戲上,尤其是強調tessellation技術的遊戲,根本雞肋:funk:..

JochenPeiper 發表於 2011-8-3 11:46:07

thanks sharing

fugu88 發表於 2011-8-3 20:19:29

更新也太快了吧:time:...
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