hoinsb 發表於 2010-12-4 08:37:53

繪圖卡插不插電差很大,Quadro 4000 VS FirePro V5800

看到Quadro 4000被FirePro V7800狂電之後(只有SPECviewperf能看,其他全敗),我們向下走,看看下一階對手陣營的產品和4000相比,能夠有什麼樣的表現。接下來上台的是FirePro V5800,有著和前代卡王規格相同的800SP,和256SP的4000相比(4000比前代卡王FX5800多了16個SP),畢竟雙方都更新了架構,也都升級了製程,只是投胎轉世到的人家不一樣,這段前世的因緣到底孰強孰弱,我們看下去就知道了。


上場的FirePro V5800本尊和驅動訊息


CineBench 11.5 用動畫模型場景測試繪圖卡的描繪能力
https://lh6.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhVa7Hy0MI/AAAAAAAADG4/CW1ogKuB6PE/s800/CB115_V58_32.png

https://lh6.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhVbaRcNmI/AAAAAAAADG8/G1eoa68wgeE/s800/CB115_V58_64.png


ShaderToyMark OpenGL的Pixel Shader 測試
https://lh5.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhVcTEbiXI/AAAAAAAADHE/ApdcVerWib8/s800/GLSTM_V581280.png

https://lh3.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhVciOcZ3I/AAAAAAAADHI/qda1o-4D-to/s800/GLSTM_V582560.png


NVIDIA官方的DX11 tesllation DEMO
https://lh5.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhVcId8pZI/AAAAAAAADHA/G-PdVJLN6vs/s800/DX11NI_V58.png


Lightsmark 2008 另一款OpenGL的測試
https://lh4.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhV4AinpPI/AAAAAAAADHQ/HO_pFjJnYtE/s800/LM08_V58_1280.png

https://lh3.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhV4JZa6nI/AAAAAAAADHU/xJsKqGEW6eY/s800/LM08_V58_2560.png


著名的Unigine Heaven率先擁有OpenGL 4.0的tesllation測試
https://lh4.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhW2ehSEMI/AAAAAAAADHc/7oyLTerj3u4/s800/UHDX11_V5812808.png

https://lh3.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhW27m3gGI/AAAAAAAADHg/Mn7EeNW4Bio/s800/UHGL_V5812808.png


當然還是實際的AP才更能評估出繪圖卡的需求是否能被滿足

Showcase 2011
https://lh6.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhW33qe52I/AAAAAAAADHk/8Bs7A6s4sUs/s800/SC2011V5812800.png

Virtools
https://lh5.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPhW4hsOG3I/AAAAAAAADHo/eKiBArjvKAY/s800/VTV581.png


數據整理
參考層面比較大的SPEC viewperf
https://lh4.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPheVXP-TeI/AAAAAAAADH0/XhCnVFEcmUU/s800/SVP10405802.png

https://lh4.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPheVhL526I/AAAAAAAADH4/5L1L1MUTmas/s800/SVP10405803.png


OpenGL和DX11的測試
https://lh6.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPiigBqZ7rI/AAAAAAAADII/0yaq9G9n_f4/s800/SVP10405806.png

Unigine Heaven 1280 x 800
https://lh5.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPheVj8G52I/AAAAAAAADH8/rUwgxLiJImI/s800/SVP10405804.png


Showcase 2011與Virtools的結果
https://lh6.ggpht.com/_T6-F8nzjuKw/TPheWDytfyI/AAAAAAAADIA/ptHjnyWVAnw/s800/SVP10405805.png


除了SPEC的項目之外,其餘的項目都是有勝有敗,而在AP的部份則是旗鼓相當。,NV擅長的tesllation部份4000的確表現突出,但在OpenGL 2.0為主的項目當中卻都被V5800打下馬來,所以這樣看來一段前世的因緣在這一代還是沒能了結。而且以目前的軟體環境來看,tesllation功能僅出現於娛樂領域當中,在繪圖卡擅長的CAD/CAM應用來說,這樣的功能著實有點不著邊際了。以產品本身的定位來說,4000是屬於高階的產品線(還需要外加一個6pin電源),本來訴求的就是特殊的功能面,但是這樣的效能表現著實讓人捏把冷汗。反觀V5800的效能和功耗確實達到一個不錯的平衡,也能支援三螢幕和10bit顯示,雖然他沒有什麼附加的特殊功能,不過身為一張中階的繪圖卡就是這樣,才不會打到上面的自己人(無誤)。

author 發表於 2010-12-4 10:23:54

這類的東西非平民百姓可以玩的...

my3cstyle 發表於 2010-12-4 14:00:04

沒有特定用途的話一般人比較會接觸這些東西~
等以後開始玩3D繪圖再來考慮吧XD

精彩的測試文喔!
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