shadowsfall 發表於 2010-5-16 02:37:54

我只想看個藍光影片!! 2 x 3 x 4 核心影片播放效能評測

前段時間的假日,我拿出了冷凍已久的BDRIP的動畫,準備要在文書機好好欣賞,但是出現了影音不同步,打開工作管理員一看,
使用率逼近100%,當下的想法是想把顯卡的硬解打開來降低使用率,但是看久了以後感覺不太習慣硬解輸出的顏色表現,
還是覺得CPU軟解看起來比較舒服些,於是就催生出了這篇小小測試,
這次就是比較轉檔,高流量HD影片,以及YOUTUBE上的HD影片,看看在軟解上效能的差異會是如何?
處理器:AMD Phenom X2 555 預設值
主機板:ASUS M4A89GTD PRO/USB3
記憶體:Elpida Hyper 2G*2
VGA:HD4290
散熱器:利民 Venomous X
Power:DELL 875W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 &Catalyst 10.3
系統設定截圖,除了核心數量多寡以外不做其他變化。
先來看看轉檔,按照以前測試的慣例,用Tmpgenc,轉兩個檔,完成之後截圖記錄時間。
設定如下,將兩個AVI檔轉換成DVD格式的MPEG2檔:
依序由雙核,三核,四核開始。
雙核:

三核:
四核:

接下來進入到這次的重點,影音播放,手上的這片影片流量算蠻高的,有觀察到近28Mbps的流量,而且同時還上了字幕,
兩者加起來我想可能就是我用雙核模式時影片頓到不行還不同步的情形。
這時候當然還是要用開核來測試核心數不同的差異,另外抓兩個分別再流量較高的區段,以及比較一般的區段分別來比較是否有達到效果。
一樣依序由雙核,三核,四核開始。
雙核高流量:
雙核低流量:
三核高流量:
三核低流量:

四核高流量:
四核低流量:

自從Youtube支援H.264影片以後,越來越多人上傳高畫質的影片,讓大家可以不用下載就能夠直接看非常方便。
但是該遇到的問題一樣會遇到,沒有雙核心以上的電腦,在觀看高畫質的影片時,幾乎都只能一路LAG到底,CPU風扇也不斷的哀嚎,
而最近上傳者也越來越挑戰大家的電腦極限,上傳流量越來越高的影片XD,
不過比起動輒3G、4G的BDRIP,YOUTUBE HD也只能算是還好了,接下來一樣是依序由雙核,三核,四核開始。
雙核:

三核:
四核:

整理成表格:
在影音應用上,多核心的優化真的已經進行已久,所以說表格內的數據大部分都是符合我們的期待,核心越多,使用率便越下降,
同時CPU的工作也都平均負擔給各顆核心,算是有做到優化了,在轉檔方面,差距更為明顯,完成時間來看,雙和與四核有插到了十五至十六分鐘之多,
這是非常大的差距。
而隨著HD影片越來越普及,未來多核心的電腦可能也會被更多人給需要,雖然說目前不論是ATI或是NV都有對H.264做硬解的設計,
但其實設定門檻較難,而且對某些人來說,視感會有些許的變化,所以在電腦市場,軟解還是會持續一段時間,在這種狀況之下,我想多核心處理器還是必要的,
但在預算有限的情況下,用開核來輕鬆降低使用率的算是對一般人相當合理與划算。
另外在YOUTUBE HD方面,雖然已經支援了1080P解析度,畢竟受制於網路頻寬以及YOUTUBE端的資源兩方面影響,流量自然不會提高,
因此雖然核心變多還是對於降低使用率有一定效果,但是影響就不如BDRIP般來的顯著。
以上就是簡單的比較,謝謝收看。

knighter9999 發表於 2010-5-16 03:44:03

感謝大大的精心詳細測試!!!

nkhs9412235 發表於 2010-5-16 10:32:15

感謝樓主很用心詳細的測試

nsalex77 發表於 2010-5-16 20:45:18

讓人有更進一步的了解~高解析影像對電腦的要求

jack26704678 發表於 2010-5-16 23:15:53

科技的進步 多核心 走向主流>"<

yyyfly 發表於 2010-5-17 00:29:52

感謝大大 !
不過再過一兩年 我想電腦軟硬解配合會變成越來越主流化
就跟以前DVD一樣
以前需要硬解

但是現在的播放器內部都內建硬解配合的項目
還是主動開啟 再由軟體做強化
變成軟硬解混和的狀況

okkk 發表於 2010-5-17 09:20:59

不知道樓主覺得PotPlayer內建的codec和CyberLink H.264和CoreAVC 哪個效果好?

tty168 發表於 2010-5-17 10:47:34

多核心的推廣與軟體的開發配合,多核心的趨勢與優勢會越來越明顯

kkin7413 發表於 2010-5-18 12:27:50

什麼是硬解什麼是軟解阿??
可以請個位大大跟我解釋一下嗎??
拜託了~

還是零分 發表於 2010-5-23 00:51:10

恩~多核心果然是未來趨勢,不管是遊戲還是其他軟體...

硬解好像是使用GPU解碼
軟解好像是使用CPU解碼
有錯幫我修正一下...^^
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