QK7811 發表於 2007-8-21 11:10:28

轉帖 GeForce 流處理器超頻秘笈

GeForce 流處理器超頻秘笈

轉帖一些新資訊各位網友看看
這是nv官網所介紹8系列超頻的一些技術
以及他GPU的處理流程
圖檔介紹各位看的比較明瞭

https://qk7811.myweb.hinet.net/nv/a1.jpg

https://qk7811.myweb.hinet.net/nv/a2.jpg

https://qk7811.myweb.hinet.net/nv/a3.jpg


https://qk7811.myweb.hinet.net/nv/a4.jpg

這樣子各位大大看的懂嗎?
我是了解,但不是很了解,反正可以超頻就好了   哈哈哈

hicookie 發表於 2007-8-21 11:26:36

shader clock一起拉上去就有用了。

VictorWang 發表於 2007-8-21 22:47:32

原帖由 hicookie 於 2007-8-21 11:26 發表
shader clock一起拉上去就有用了。

我看上面有说next gen nTune会搞出独立oc shader clk的Feature哦。
到时候就期待RT 2.3了,哈哈

Andre 發表於 2007-8-21 23:18:20

G92要出了

Lawliet 發表於 2007-9-28 11:20:14

之前有兩片8800,都沒有拉過SHADER CLOCK實在太可惜~

太早賣掉了...不知道拉個30%會對於遊戲有多少幫助~殘唸...沒有玩到

hicookie 發表於 2007-9-29 03:46:39

新的 rivatuner 2.05 可以支援 shader clock 獨立調整時脈了。

如果shader clock 最高 在 1785mhz時,在poweruser裏,打入a9 ,就可以往上再調

windows xp 用戶,要在Rivatuner 2.05 >Power User>Rivatuner>System>NVAPIUsageBehavior>設成"1"才行

dennismagic 發表於 2007-10-19 02:33:16

原帖由 Lawliet 於 2007-9-28 11:20 發表 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
之前有兩片8800,都沒有拉過SHADER CLOCK實在太可惜~

太早賣掉了...不知道拉個30%會對於遊戲有多少幫助~殘唸...沒有玩到

你超核心,一般都以2.5比例超了shader了,只是現在可以單獨調 shader而己,但8800再提升空間其實不太多,只是低級如8600比較多提升空間!

cail 發表於 2007-10-19 09:12:52

一般來說

8800GTX,可超的shader上限為多少呢

我都只有超gpu及ram而以

對shader完全沒概念呢...

所以也不敢亂超...
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