轉帖 GeForce 流處理器超頻秘笈
GeForce 流處理器超頻秘笈轉帖一些新資訊各位網友看看
這是nv官網所介紹8系列超頻的一些技術
以及他GPU的處理流程
圖檔介紹各位看的比較明瞭
https://qk7811.myweb.hinet.net/nv/a1.jpg
https://qk7811.myweb.hinet.net/nv/a2.jpg
https://qk7811.myweb.hinet.net/nv/a3.jpg
https://qk7811.myweb.hinet.net/nv/a4.jpg
這樣子各位大大看的懂嗎?
我是了解,但不是很了解,反正可以超頻就好了 哈哈哈 shader clock一起拉上去就有用了。 原帖由 hicookie 於 2007-8-21 11:26 發表
shader clock一起拉上去就有用了。
我看上面有说next gen nTune会搞出独立oc shader clk的Feature哦。
到时候就期待RT 2.3了,哈哈 G92要出了 之前有兩片8800,都沒有拉過SHADER CLOCK實在太可惜~
太早賣掉了...不知道拉個30%會對於遊戲有多少幫助~殘唸...沒有玩到 新的 rivatuner 2.05 可以支援 shader clock 獨立調整時脈了。
如果shader clock 最高 在 1785mhz時,在poweruser裏,打入a9 ,就可以往上再調
windows xp 用戶,要在Rivatuner 2.05 >Power User>Rivatuner>System>NVAPIUsageBehavior>設成"1"才行 原帖由 Lawliet 於 2007-9-28 11:20 發表 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
之前有兩片8800,都沒有拉過SHADER CLOCK實在太可惜~
太早賣掉了...不知道拉個30%會對於遊戲有多少幫助~殘唸...沒有玩到
你超核心,一般都以2.5比例超了shader了,只是現在可以單獨調 shader而己,但8800再提升空間其實不太多,只是低級如8600比較多提升空間! 一般來說
8800GTX,可超的shader上限為多少呢
我都只有超gpu及ram而以
對shader完全沒概念呢...
所以也不敢亂超...
頁:
[1]