深舔公子 發表於 2009-12-9 11:28:58

120Hz的LCD突破了射擊遊戲的障礙



作者:UMX編輯部                              
傳統CRT顯示器對射擊遊戲的好處
在LCD(液晶顯示器)還沒有盛行的年代,大家使用的都是CRT(映像管),雖然傳統CRT顯示器是又大又重又佔空間,但是好處就是色彩飽和鮮明,最重要的是顯示器更新頻率在1024* 768的解析度以下可以達到100 ~ 120Hz之間,在射擊遊戲中人物移動不會有殘影的現象,大幅提升在遊戲中的流暢度,但是之後LCD顯示器因為輕薄不佔空間,符合大眾市場的需求,歷經了一段時間,LCD顯示器價格也越來越低,最後終於取代了傳統CRT顯示器,現在人人是一台LCD顯示器,對於傳統CRT顯示器早就已經拋棄,甚至現在要在市面上還買不到新貨,早就已經停產了,只能去找找有沒有二手貨,順應市場趨勢這就是現代科技發達的展現。

2003年的CS巨星SpawN在WCG世界電玩大賽當中使用傳統CRT顯示器練習當中。

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