SIE高層透露PS4 Pro銷售佔PS4系列的20%, PS5 Pro開發時間已長達數年
近日,variety採訪了SIE的執行長Hermen Hulst(赫爾門·赫爾斯特)以及西野秀明,根據報道,在訪談過程中記者與SIE的兩位CEO談及了PlayStation未來願景以及PS5 Pro具體規劃等問題。
關於兩人的身份,文章有介紹道西野秀明於2016年成為SIE )的產品主管,隨後從2021年起擔任平台體驗集團主管,2024年正式擔任CEO職位,而Hermen Hulst則在之前曾擔任過《地平線》系列開發商Guerrilla Games的負責人,該公司於2005年被索尼收購。同時在訪談中,西野秀明表示他們兩位並非SIE的聯合CEO,而是兩位獨立的CEO。
關於PS5 Pro的規劃問題,西野秀明在訪談中表示:「我們在上一代產品就推出了Pro機型,這是一款定位高端的產品,有數據顯示有20%的客戶購買了PS4 Pro,而且這其中不只有PS4的重度用戶,實際上很多PlayStation的新用戶也購買了PS4 Pro,所以其實我們在PS5發布前就開始著手開發PS5 Pro。 ,這個時代創新和技術進步發生的非常迅速,就好比手機每年都在更新,PC 每年都在更新,雖然我不認為我們會每年都更新,但我們可以把一些新技術打包一起帶入遊戲機細分市場,這就是我們的願景。對PS5 Pro有興趣,而且我敢肯定新用戶也會購買PS5 Pro。」
此外,訪談中也談到了索尼最近的裁員問題,Hermen Hulst表示很遺憾近期Firewalk Studios工作室被關閉以及Bungie被裁員,但審視團隊資源規劃,確保公司經營狀況可持續發展是CEO職責的一部分,目前PlayStation的現有團隊也在積極招募中。
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