美光聲稱GDDR7記憶體可將遊戲FPS提升30%,特別是在光線追蹤和光柵化工作負載
美光聲稱其下一代GDDR7記憶體將在遊戲FPS方面提供高達30%的增益,特別是光線追蹤和光柵化。下一代GDDR7顯示記憶體標準預計將在多個方面帶來顯著改進,無論是顯示記憶體頻寬還是功效。
SK hynix、美光和三星等公司都展示了自己的GDDR7解決方案,但美光看起來是這場競賽的佼佼者之一。他們的記憶體類型不僅有業界最高的位元密度,而且還帶來了多項改進。美光聲稱與該公司自己的GDDR6標準(額定速率為20Gb/s)相比,其GDDR7(32Gb/s)預計將帶來30%的遊戲性能提升。
考慮到這項改進只是因為記憶體技術的世代改進,30%的提升確實令人印象深刻。儘管美光尚未分享他們獲得結果的平台,但他們看起來確實足夠可靠。
GDDR7預計可將光線追蹤和光柵化工作負載的每秒影格數 (FPS) 提高30%以上。
GDDR7 提供的高系統頻寬 (>1.5TB/s) 預計可將產生AI 字到影像產生的回應時間縮短高達 0%。
透過美光
除了效能提升之外,美光還表示他們的GDDR7模組預計將使記憶體頻寬提高60%,效能效率提高50%,回應時間縮短20%。該公司先前強調與GDDR6記憶體相比,新的GDDR7記憶體標準將使4K Ultra的光線追蹤效能提高3.1倍,4K Ultra的光柵化效能提高1.7倍。
為了快速了解美光GDDR7記憶體規格,它利用1β (1-beta) DRAM技術,以功耗優化設計提供32Gb/s高效能記憶體。憑藉超過1.5TB/s的系統頻寬,記憶體晶片有望將遊戲效能提升到新的高度。隨著業界首款40Gb/s PAM3性能的整合,該公司的GDDR7技術預計將得到業界的大規模採用。
關於業界,尤其是GPU製造商普遍採用的GDDR7整合,NVIDIA已準備好將該製程與其下一代RTX50 Blackwell產品中整合。除此之外AMD還計劃將GDDR7與RDNA4結合使用,而Intel陣營的情況目前還不確定。Intel目前可能會在Battlemage Xe2中堅持使用GDDR6,而將GDDR7留給未來。
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