NVIDIA DLSS未來版本可能會使用AI產生紋理、物件和角色
NVIDIA DLSS的未來版本可以使用AI來產生紋理和物件等,這可能會帶來另一個可能對遊戲產業產生重大影響的重大遊戲規則改變者。NVIDIA CEO黃仁勳在接受Moore Than Moore採訪時就NVIDIA DLSS的未來版本可能有的功能提供了一些提示。截至目前人工智慧正在用於神經圖形學,根據一些輸入畫素生成畫素(Super Resolution)並生成FPS(Frame Generation),但在未來甚至可以生成紋理和物件,雖然物體的品質可能較低,但可以透過人工智慧使其看起來更好。此外甚至可以在遊戲中產生角色,例如在一組六個角色中,有兩個真實角色,其他可能是長期使用的人工智慧。
這聽起來很像NVIDIA應用深度學習研究副總裁Bryan Catanzaro在2023年9月發表的聲明,他估計DLSS 10可以在遊戲中提供完整的神經渲染。
這些遊戲將以人工智慧製作,它們將內建人工智慧,你甚至可以使用G-Assist讓PC變成人工智慧。您可以使用PC作為AI助理來幫助您進行遊戲。 GeForce是世界上最大的遊戲品牌,我們只看到它不斷成長,其中許多品牌都具有一定的人工智慧能力。我們迫不及待地想讓更多人擁有它。
最終人工智慧在未來將變得更加主導,NVIDIA迫不及待地想讓更多人擁有它。雖然NVIDIA CEO沒有具體說明NVIDIA DLSS 4是否提供這些功能,但除了前面提到的Super Resolution、Frame Generation和光線重建在先前的主要版本中導入。隨著新一代GPU於今年稍後推出,我們可能很快就能了解NVIDIA技術的下一步發展以及人工智慧將如何繼續影響並可能塑造未來的遊戲。
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