Martin 發表於 2024-5-23 12:34:05

UL揭示8年GPU效能發展歷程 平均效能提高1.8倍,未來需要更大壓力的測試

作為3DMark基準測試軟體的開發者,UL在最近發布了新的跨平台非光線追蹤GPU基準測試Steel Nomad和Steel Nomad Light,並統計了近8年來Time Spy項目的測試次數和得分變化,結果顯示Time Spy專案共被運行了約4800萬次,而得分結果也從原先的5000分左右提升至14000分,意味著GPU性能在這8年間提升了約1.8倍。



從UL公佈的統計圖可以看到,在RTX 30系/RX 6000系顯示卡推出的2020年,以及RTX 40系/RX7000系顯示卡推出的2022年,Time Spy項目的得分都得到了大幅提升。正因為GPU效能的大幅提升,使得UL認為Time Spy的測試壓力已經不足以應付未來的GPU效能,於是就推出了Steel Nomad系列專案。根據UL介紹,該專案以原生4K解析度運行,透過更先進的圖形技術來造成更大的測試壓力,其壓力約為Time Spy專案的三倍、Fire Strike的七倍。 UL也給出了低中高三檔GPU在三個專案中的幀產生時間,無論是哪一種GPU,Steel Nomad專案的幀產生時間都明顯高於Time Spy和Fire Strike專案。



UL表示,Steel Nomad和Steel Nomad Light與原先擁有的Speed Way、Port Royal、Solar Bay和Wild Life Extreme重新構成了3DMark的GPU測試體系,並且將原先的版本命名進行更新,將原本的3DMark基礎版更名為3DMark試玩版,3D Mark進階版更名為3D Mark,3D Mark專業版更名為3D Mark企業版,同時為了慶祝Steel Nomad系列專案上線,3D Mark PC端將在一周內享有75%的優惠,移動端則免費下載。

消息來源
頁: [1]
查看完整版本: UL揭示8年GPU效能發展歷程 平均效能提高1.8倍,未來需要更大壓力的測試