Z..
發表於 2009-7-27 13:04:27
有了最後的更新 Z大的作品 才勉強算的上是完成品!
刺郎 發表於 2009-7-27 10:01 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
真想唱一首歌....
男人何苦為難男人....
:(....
Z..
發表於 2009-7-27 13:06:41
妹妹跑去aion沒有真相這個....:$..
kill0210 發表於 2009-7-27 10:04 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
K大 麻煩請更新跟M01那邊一樣的頭像=..=
不然這樣很難認出你一"一..
Z..
發表於 2009-7-27 13:08:02
Z大~因為你這次發文的"口味"太輕了!
所以一時之間大家都反應不及!哈哈哈!
max124applegod 發表於 2009-7-27 10:14 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
我想再唱一首歌....
但是又何奈....
:$..
tty168
發表於 2009-7-27 15:40:41
本帖最後由 tty168 於 2009-7-28 14:00 編輯
請問一下,9600gt如何設定協助物理運算(PhysX)?謝謝囉
自己回答:
PhysX如何與SLI和多重GPU組態一起運作?
當兩顆、三顆或是四顆搭配的GPU在SLI中運作時,PhysX會在其中的一顆GPU上運作,而繪圖渲染功能則是在所有GPU上執行。NVIDIA驅動程式會將所有GPU的可用資源進行最佳化的分配,讓PhysX運算和繪圖渲染享有均衡的資源。因此藉由SLI,使用者將可期待更高的視框速率及更佳的整體經驗。
現在PhysX可支援一種全新的組態,亦即兩顆並非互相配合(異質)的GPU。在此組態中,在一顆GPU執行渲染繪圖時(通常是較強大的GPU負責此任務),另一顆GPU則是完全負責PhysX。藉由將PhysX的重擔交由一專屬的GPU負責,使用者將能體驗更順暢的遊戲經驗。
最後,我們可以將以上兩種組態整合至一台PC中!這就是SLI加上一顆專屬的PhysX GPU。類似於兩顆異質GPU的情況,以SLI方式運作的GPU負責繪圖渲染,非搭配的GPU則專司PhysX運算。
wind306x
發表於 2009-7-27 17:19:31
take a look...
milong
發表於 2009-7-27 19:25:57
japan0827
發表於 2009-7-27 20:29:29
好像少了點啥:soso
yourhomer
發表於 2009-7-27 22:38:18
不錯不錯~~~很實用~~~
果然還是要有真相~~哈哈哈
:good
tien7689
發表於 2009-7-27 23:34:35
這妹妹有可愛的虎牙也(我該沒看錯吧!)
啊............Z大的文章在講什麼??:time:...
tai318
發表於 2009-7-28 10:55:14
好胸的真像呀@@
不過這張卡的價格滿迷人的
多謝大大分享囉