日獨立遊戲大賽祭億元獎金、台灣團隊獲獎肯定 台北電玩展助力國際交流
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步舉辦,會中也頒發由萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment Inc.)及萬代南夢宮
工作室(Bandai Namco Studio Inc.)旗下獨立遊戲品牌「GYAAR Studio」舉辦的第 2 屆
「GYAAR Studio 獨立遊戲大賽」,本次祭出高達一億日圓的總獎金,網羅來自全球的
優秀開發者,共吸引236組作品參與,競爭相當激烈,其中來自台灣的團隊「數位卡夫
特」也以全新作品,清版射擊生存遊戲《女武神小隊:突破重圍》勇奪佳作
(Honorable Mention),不僅可獲得100萬日圓的獎金,未來還可自由使用位於東京的
「GYAAR Studio Base」開發基地。
本次展出的遊戲開發團隊及發行商中,不乏參與過台北國際電玩展的面孔,如曾獲得
Indie Game Award 2023最佳創新獎、並兩度來台參展的《RP7》,獨特遊戲方式吸引不
少試玩人潮,而獲獎佳作(Honorable Mention)的台灣團隊「數位卡夫特」也在現場展
示得獎作品,製作人Ken笑說:「能在這麼激烈的競爭中脫穎而出,對我們的團隊來說
是一個很大的鼓勵,尤其知道我們是唯一一款來自台灣的遊戲後、更覺得感動,對我
們來說這次的參展跟比賽都是很難忘的經驗跟機會!」,他也強調,目前《女武神小
隊:突破重圍》已在STEAM上可玩到DEMO,並預計於今年正式上市,請玩家拭目以
待。
目前邁入第二屆的Tokyo Indie Games Summit,以「讓以獨立遊戲為中心,充滿才能的眾
多創作者齊聚一堂,成為他們更上一層樓之契機的場合」為主題,今年活動共有61家
合作夥伴與贊助商攜手參與,並展出128組備受期待的獨立遊戲作品,兩日吸引9,046位
參觀者,預計明年也將擴大規模辦理。台北國際電玩展做為本次展覽的海外宣傳合作
單位,也親自前往交流,並與主辦單位達成合作共識,未來將攜手共進為台日雙方的
獨立遊戲團隊打造更多元的交流平台。
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