NVIDIA RTX HDR為純SDR PC遊戲帶來AI支援的HDR;新的Game Ready驅動針對Nightingale進行了最佳化
今天NVIDIA宣布並發布了全新的同名應用,旨在將GeForce Experience和舊控制面板的功能統一在一個新的、更時尚的軟體下。RTX HDR無疑是這裡的明星。它實際上是在先前的Game Ready驅動程式版本中發現的,並由modder emoose曝光,他之前為PC遊戲玩家提供了DLSSTweaks 包裝器,該包裝器強制在有DLSS的遊戲中支援DLAA。現在每個人都可以以簡單且易於訪問的方式使用它。
NVIDIA表示在GeForce硬體上玩得最多的前50款遊戲中,只有10款提供原生高動態範圍支援。這款由AI驅動的Freestyle濾鏡旨在在由DirectX 9、DirectX 11、DirectX 12和Vulkan提供支援的無數僅SDR遊戲中自動實現HDR。
要求相當簡單。您至少需要Windows 11(作業系統版本22621)、連接到PC的HDR顯示器、RTX 20+顯示卡和551.52驅動程式。遊戲中的HDR(如果遊戲完全支援的話)應該會被停用,微軟類似的Windows AutoHDR也應該會被停用。至於遊戲,它們必須處於全螢幕模式才能利用RTX HDR。
NVIDIA官方也表示在啟動RTX HDR之前應停用動態超解析度 (DSR/ DLDSR )、NVIDIA 影像縮放 ( NIS ) 和快速同步。RTX HDR非常適合全方位的AI濾鏡。當然原生和優化的HDR實作始終是首選,但有數百種PC遊戲這不是一個現實的選擇,因為它們不會收到任何進一步的更新。透過NVIDIA的RTX HDR,您終於可以利用顯示器的高動態範圍功能。
對於那些還沒有購買HDR顯示器的人來說,NVIDIA還添加了RTX動態振動濾鏡。正如一些NVIDIA的長期用戶很容易猜到的那樣,這是採用數位振動設置,除了透過AI 行增強以確保顏色看起來更加鮮豔而不損害影像品質。對於RTX動態振動,使用者可以調整強度和飽和度提升。
當然要求類似,只是您不需要HDR顯示器。兩種Freestyle濾鏡都可以透過NVIDIA應用程式疊加層在遊戲中進行調整,並支援透過NVIDIA應用程式顯示設定按遊戲啟動。
今天NVIDIA也發布了新的Game Ready驅動程式(版本551.61),該驅動程式對Nightingale進行了最佳化。Inflexion製作的生存製作遊戲支援NVIDIA DLSS 3(Frame Generation)和 Reflex。
該驅動程式還為以下電腦遊戲添加了最佳設定:
[*]Granblue Fantasy: Relink
[*]Nightingale
[*]Pacific Drive
[*]Skull and Bones
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