AMD Anti-Lag+回歸,透過驅動程式切換降低RDNA 3 GPU的延遲
AMD遊戲首席架構師Frank Azor證實 AMD的Anti-Lag+技術很快就會以更好的狀態回歸。AMD的Anti-Lag+技術本應是AMD對NVIDIA Reflex的回應,兩者都旨在減少輸入延遲並增強系統。當使用AMD FSR 3和NVIDIA DLSS 3等FG技術運行遊戲時,這些技術至關重要。AMD的解決方案應該是一個進步,因為它不僅可以在支援的遊戲中啟用,而且還可以透過簡單的驅動程式來啟用。作為AMD HYPR-RX套件的一部分進行切換。
然而這種驅動程式切換很快就對AMD造成了影響,因為它導致玩家被禁止玩多款線上遊戲。主要問題是因為透過驅動程式切換Anti-Lag+針對特定遊戲導致遊戲檔案被修改,被遊戲專用反作弊技術偵測為作弊。這導致一些開發人員和發行商要求遊戲玩家在他們的遊戲中避免使用Anti-Lag+。
AMD還將從其網頁中刪除Anti-Lag+驅動,並隨後發布一個新的驅動程式來停止Anti-Lag+支援。現在距離我們看到該技術的實際應用已經過去了近4個月。AMD 現在確認Anti-Lag+即將回歸,而且狀態會比以前好得多。
AMD Anti-Lag+支援在支援它的遊戲中仍然可用。 AMD已與這些開發人員合作添加Anti-Lag+支援,並且不需要驅動程式端切換即可啟用。截至目前AMD擁有以下支援Anti-Lag+的遊戲:
[*]Apex Legends
[*]Overwatch 2
[*]Dying Light 2
[*]Shadow of the Tomb Raider
[*]Rise of the Tomb Raider
[*]Resident Evil 4
[*]Ghostwire: Tokyo
[*]Fortnite
[*]Last of Us: Part 1
[*]Star Wars Jedi: Survivor
[*]Resident Evil 3
[*]Borderlands 3
該清單可能看起來比前一個清單要小,因為所有線上遊戲都因玩家禁令而被刪除。一旦AMD推出更適合線上遊戲的新版本,我們可能會看到它們再次添加。較新的RDNA 3 GPU (Radeon RX 7000) 仍將支援該技術,而其餘GPU將支援標準的Anti-Lag技術。除此之外 AMD還確認了一些新的和即將推出的FSR 3遊戲,其中包括:
[*]Call of Duty: Modern Warfare 3
[*]Farming Simulator 22
[*]House Flipper 2
[*]Like a Dragon: Infinite Wealth
[*]Mortal Online 2
[*]MotorCubs RC
[*]Nightingale
[*]REMNANT II
[*]Starfield (beta update)
[*]Starship Troopers: Extermination
[*]The Thaumaturge
[*]The Talos Principle 2
預計未來幾週AMD會提供有關Anti-Lag+支援的更多資訊。
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