sxs112.tw 發表於 2024-1-20 21:52:27

Exynos 2400的勝利之路戛然而止;原神在低紋理品質下只能維持60FPS

三星的Exynos 2400表現出色,尤其是在遊戲性能類別中,它可以毫不費力地以穩定的60FPS運行原神,而不會出現任何卡頓現象。然而當時並沒有分享一些細節,例如影像品質和解析度,這可能會影響或破壞這款要求苛刻的遊戲的幀速率。遺憾的是該晶片組可能無法在不犧牲性能的情況下以最高視覺設定運行遊戲,但幸運的是這不能歸咎於三星。

在推特上有分享的一段只有一分多鐘長的剪輯中,@GaryeonHan指出Exynos 2400之所以能以穩定的60FPS運行原神,是因為遊戲的紋理解析度似乎設置得很低。這可能會令人失望,尤其是當晶片組中的Xclipse 940 GPU是採用較新的AMD RDNA3架構時。

不過正面的結果是Exynos 2400是三星發布的相對較新的產品。這意味著原神開發者還沒有足夠的時間來試用搭載Exynos 2400的Galaxy S24和Galaxy S24 Plus,因此他們可以對其進行優化,以更高的影像品質運行遊戲。

貼文中的討論也提到缺乏優化導致遊戲以較低的解析度運行,因此未來的更新可能會提高影像品質。Xclipse 940 GPU也嚴重依賴Vulkan API,因此Genshin Impact 開發人員可能會猶豫是否要切換。

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