歷史首次:微軟Xbox將使用AI生成游戲劇情和任務
微軟宣佈和專注於生成式AI工具Inworld AI公司建立合作關系,將生成式AI模型的強大功能帶入遊戲開發。
根據微軟發布的公告,此次合作將匯集不同的專業知識。
包括 Inworld在生成式AI模型進行開發方面的專業知識、微軟基於雲的AI解決方案以及Xbox團隊在創作者工具方面所具備的優勢,旨在為所有開發者提供服務。
據介紹此次合作目前有兩個任務:第一個是開發AI Copilot遊戲設計系統,協助開發人員探索“更有創意的想法”,開發者可以根據提示創建“詳細的腳本、對話、任務等”。
第二個則是,開發一個可以集成到遊戲客戶端中的 AI引擎,通過動態生成故事、任務和對話,從而實現全新的故事供玩家體驗。
Xbox游戲AI總經理張海燕表示:“我們的目標是世界任何地方、每個平臺上任何規模的開發者都可以使用的人工智慧工具集。”
“我們希望幫助開發者更輕鬆地實現他們的願景,並不斷嘗試新事物突破當今遊戲的界限,同時嘗試改進遊戲玩法等等。”
Inworld AI的CEO也表示,人工智慧長期以來都是是遊戲開發不可或缺部分,大模型和生成式AI的出現也為遊戲行業開闢了新的機遇。
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