AMD Anti-Lag+問題不僅限於CS2,據報導影響了Call of Duty和Apex Legends等多人遊戲
繼Valve宣布AMD Anti-Lag+技術篡改DLL檔案的問題後,越來越多的遊戲玩家站出來分享他們的軟體體驗。看來這個問題更為普遍,並且可能會導致問題,尤其是在網路遊戲中。為了應對日益先進的作弊方法,遊戲開發人員必須實施更嚴格的措施和工具來檢測遊戲檔案的任何異常情況。這些技術主要用於多人遊戲,較少關注單人遊戲。這是因為多人遊戲中的作弊行為會對許多玩家(而不僅僅是一個人)的體驗產生負面影響。
最近已證實在CS2中使用AMD Anti-Lag+可能會導致VAC禁令。開發人員表示AMD技術透過掛鉤遊戲的DLL檔案進行未經授權的更改,這些更改被視為作弊嘗試。AMD針對CS2問題做出了回應,建議玩家在提供解決方案之前不要在該遊戲中使用他們的技術。該公司沒有具體說明其他競技遊戲是否支援Anti-Lag+,但很明顯遊戲玩家可以啟用這項技術,這可能會導致意想不到的問題。
Call of Duty/Warzone:
[*]MW2 crashing
[*]Anti-Lag Crashes Warzone/COD
[*]Warzone 2 Game Crashes with Anti Lag + Enabled in AMD Software
[*]Game keeps crashing when joining match
[*]Game crashes when loading into anything multiplayer
Apex Legends
[*]Account Falsely Banned
[*]Randomly Banned after not playing for months.
[*]False Bans in Counter Strike 2 and Apex Legends. Anti-Lag+
遊戲玩家報告稱使用 Radeon RX 7000系列顯示卡時,Call of Duty等遊戲會出現更多崩潰情況。常見的解決方案是在AMD軟體中停用Anti-Lag+。值得注意的是這並不是一個新問題。用戶回報此問題已經三週了,AMD員工表示正在調查此問題。
遊戲玩家經常提出的一個問題是,為什麼NVIDIA Reflex技術不會遇到相同的問題。儘管Reflex被廣泛應用於許多競技性線上遊戲中,但它的運作方式與Anti-Lag 不同。與Anti-Lag不同,Reflex不是在驅動程式實現的。相反它作為一個單獨的資料庫分發,由遊戲開發人員單獨添加。
AMD的方法旨在在驅動程式提供簡單的解決方案,但這種方法似乎與某些遊戲不太相符,從而導致遊戲玩家報告的兼容性問題和對DLL檔案的未經授權的更改。這種實現上的差異可能是Reflex不受AMD Anti-Lag+遇到的類似問題影響的原因。
目前建議在網路遊戲中使用Anti-Lag+時謹慎行事,尤其是在AMD正式確認支援之前。但即使以CS2為例,在添加到驅動後立即使用它可能不是一個好主意。唯一的好消息是Anti-Lag+適用於Radeon RX 7000 列,因此使用舊硬體的遊戲玩家應該不會受到影響。
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