Unity 針對「依遊戲安裝次數收取費用」政策引發開發者困擾道歉 將聽取各方意見後修改
遊戲引擎「Unity」開發商 Unity Technologies 上週宣布將會從明年一月開始、根據遊戲被安裝的次數對開發者收取費用「Unity Runtime 費用」後,引發眾多獨立遊戲開發者與手機遊戲廠商質疑。Unity Technologies 今(18)日發表官方道歉聲明,對宣布導入「Unity Runtime 費用」造成使用者困擾表示歉意,他們正在聆聽各方意見,將對政策進行修改。https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2023/09/01-1.png
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