EA Sports WRC現已正式推出 – 搭載UE、DiRT Rally物理技術和32名玩家跨平台多人遊戲提供支援
經過多次傳言EA和Codemasters終於宣布了EA Sports WRC。根據billbill-kun分享的最新消息,這款越野賽車模擬遊戲將於11月3日透過EA App、Epic Store和 Steam針對PlayStation 5、Xbox Series S|X和PC發布。預購遊戲的玩家將於10月31日開始搶先體驗;他們還將獲得5個遊戲賽季的VIP拉力賽通行證以及豐田、現代和福特的三個塗裝和服裝包。EA Sports WRC PC版售價為49.99美元,主機版售價為59.99美元。Codemasters高級創意總監Ross Gowing在一份聲明中表示:
EA SPORTS WRC是最純粹的賽車運動形式,每個賽段都是與時間、地形和自己的較量。這是我們一直想要製作的拉力遊戲,將我們工作室深厚的知識和專業知識與代表拉力賽車運動頂峰的WRC官方許可的力量相結合。遊戲的新引擎使我們能夠將拉力賽推向極限,而包括建造者和時刻在內的附加功能為玩家提供了更多方式與他們喜愛的運動互動。
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正如標題中提到的該遊戲採用UIE引擎技術而不是Codemasters的EGO引擎,允許比以前更長、更詳細的設定。然而它的底層有DiRT Rally標誌性的模擬物理特性。據開發商稱所謂的動態處理系統提供了迄今為止最真實的越野體驗。玩家可以選擇專業的車手設置來複製現實生活中車手在每個比賽週所遇到的體驗;另一方面新人將有機會調整操控。新的建造者模式允許粉絲透過選擇底盤、車身外殼和機械零件來製作自己的拉力賽車,然後定制內部和外部並使用塗裝編輯器完成。
EA SPORTS WRC包括18個(發布後將有一個)官方國際汽聯世界拉力錦標賽場地以及超過600公里的瀝青、碎石和雪地賽段。遊戲中還包含10輛當前的WRC、WRC2和Junior WRC車輛,以及跨越這項運動60年的68輛最具標誌性的拉力賽車。由於跨平台多人遊戲模式支援跨平台最多32名玩家,因此還有一個名為EA Racenet的配套應用,其中俱樂部作為社區打造的中心,提供定制的多場地錦標賽,可在一年中的任何地點和時間進行集會。
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