Half-Life 2 RTX由模組製作團隊開發,將支援光線追踪、DLSS 3、RTX IO
在Gamescom 2023前的新聞發布會上,NVIDIA宣布Half-Life 2 RTX目前正在開發中。該項目由四個頂級Half-Life 2改裝團隊負責,NVIDIA已與這些團隊接洽,並決定以Orbifold Studios的形式聯合起來,利用他們在搶先體驗中收到的RTX Remix創作者工具包重新製作該遊戲。就像Portal Prelude: RTX一樣,這將支援光線追踪、DLSS 3和RTX IO。我們已經看到了使用RTX Remix製作的Half-Life 2路徑追踪模組,但這是另一個層面的工作,正如您在下面的圖片庫中看到的那樣。
不過重製版的項目才剛剛開始,團隊正在等待援軍。如果有興趣,可以前往nvidia.com/HalfLife2RTX加入這一努力。
Half-Life 2 RTX只是NVIDIA在Gamescom 2023上發布的眾多公告之一,例如DLSS 3.5、新發布的RTX/DLSS遊戲、新發布的GeForce NOW遊戲以及NeMo支援的 Avatar雲端引擎 (ACE) 的改進並轉向LM。
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