Intel發布XeSS 1.2 SDK,但關鍵二進製文件仍未開源
Intel並沒有放慢其時間升級技術(稱為 XeSS)的開發速度。最新版本剛剛發布,附帶最新的 SDK(軟體開發工具包),並更新了7月27日編譯的libxess.dll文件,版本為1.2.0.13。Intel XeSS 1.2向後相容XeSS 1.0和1.1,這意味著替換文件DLL可能仍然適用於某些遊戲,但在撰寫本文時尚未得到證實。此外官方變更日誌指出現在支援動態解析度縮放以及提高穩定性和性能的新修復。
該XeSS 1.2.0.13版本尚未在任何遊戲中實現,但Ratchet and Clank: Rift Apart已經推出了1.2.0.10版本。值得補充的是XeSS 1.1對於Intel來說是一次重要的升級,其升級技術帶來了更快的XMX和DP4a核心以及新的升級模型。此版本的XeSS已成為FSR或DLSS等其他競爭升級技術的可行替代方案。值得提醒的是XeSS不僅支援Intel GPU,還支援AMD和NVIDIA遊戲處理器。
SDK有一個demo供大家下載試用,也有文件和範例供開發者使用。可惜的是與FSR不同,XeSS仍然是閉源的。儘管Intel將其技術宣傳為開放且可訪問,並且Intel副總裁宣布該技術將開源。主庫,即驅動XeSS技術的關鍵技術,仍然是一個封閉的Windows DLL庫,任何人都無法修改。在這個libxess.dll文件作為代碼共享之前,無法考慮XeSS開源技術。
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