第一位遊戲 AI NPC,NVIDIA ACE for Games 生成式人工智慧虛擬角色
https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2023/05/NVIDIA21.jpgNVIDIA 在 COMPUTEX Keynote 中首次推出遊戲專用的NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)for Games,一項客製化 AI 模型雲端服務 ,利用人工智慧驅動的自然語言互動技術,替非玩家角色(NPC)帶來智慧,將大幅改變遊戲樣貌。
總之結合 AI 的生成式語音、聊天機器人與動畫等技術,通過 NVIDIA DGX Cloud 讓中介軟體、工具及遊戲的開發者可以使用 ACE for Games 來建立和部署為其軟體和遊戲量身打造的語音、對話及動畫人工智慧模型。
開創遊戲內的生成式人工智慧
建立在 NVIDIA Omniverse上的 ACE for Games,提供經最佳化調整的語音、對話及角色動畫人工智慧基礎模型,包括:
[*]NVIDIA NEMO用於透過專屬資料,建構、客製化及部署語言模型。可運用遊戲故事的世界觀及人物背景來客製化調整 LLM,並且使用 NeMo Guardrails 來保護對話不會出現産生相反效果或不安全的內容。
[*]NVIDIA Riva用於自動語音辨識及文字轉語音,實現即時口說對話。
[*]NVIDIA Omniverse Audio2Face — 用於即時替遊戲角色建立臉部表情動畫以符合任何口說音軌。 Audio2Face 搭配用於 Unreal Engine 5 的 Omniverse Connector,開發者可以直接將臉部動畫加入 MetaHuman 的角色。
開發者可以整合整套 NVIDIA ACE for Games 解決方案,或是單獨使用自己需要的元件。
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「Kairos」讓人一窺未來遊戲發展的樣貌
NVIDIA 跟參與 NVIDIA Inception 計畫的新創公司 Convai 合作,展示遊戲開發者如何很快就能使用NVIDIA ACE for Games 來建立 NPC。將業務重心放在替虛擬遊戲開發尖端對話式人工智慧的 Convai,把 ACE 模組用在他們的端到端即時虛擬化身平台。
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NVIDIA 跟新創公司 Convai 合作,展示遊戲開發者如何使用NVIDIA ACE for Games 來建立 NPC。
玩家在名為 Kairos 的展示內容中與拉麵店老闆 Jin 進行互動。Jin 雖然只是一個 NPC,卻能在生成式人工智慧的幫助下,配合敘事背景,逼真回答自然語言的問題。歡迎觀看這個由 Unreal Engine 5 使用最新光線追蹤功能和 NVIDIA DLSS 所渲染出的展示影片。
生成式人工智慧將革新遊戲體驗
遊戲開發者與新創公司已經開始將 NVIDIA 生成式人工智慧技術用在其工作流程上。
[*]歐洲知名遊戲開發商之一的 GSC Game World,運用 Audio2Face 在即將推出的《浩劫殺陣2:車諾比之心(T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)》上。
[*]獨立遊戲開發商 Fallen Leaf 利用 Audio2Face 來製作《索利斯堡(FORT SOLIS)》中角色的臉部動畫,《索利斯堡》是一款以火星為舞台的第三人稱科幻驚悚動作遊戲。
[*]使用人工智慧來製作虛擬角色的 ai,透過 Audio2Face 來製作對話引擎裡的動畫。
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