Steam 將推出全新流量報告並停用 Google Analytics 保護玩家隱私
Steam 新聞中心提到在未來將推出全新流量報告並停用 Google Analytics 保護玩家隱私。這次更新包含三個主要部分,且將在未來幾個月內陸續推出,首先會增添全新數據與功能至商店與 Steam 平台流量報告,以及更新 Steam 內建 UTM 整合以改善流量轉換至願望清單 / 購買 / 啟用的衡量方式,最後則在 7 月停止對 Google Analytics 的支援。Steam 所有工具與功能都在設計時優先考量到玩家隱私,Steam 會持續堅持不分享個人身份辨識資訊。雖然 這種隱私作法代表會有些取捨,使一些報告內容受限而無法詳盡。例如在一定門檻以下的流量來源會被列為「其它」,並且故意不收集或儲存使用者的人口統計資料(如:年齡、性別或種族等)。
而 Steamworks 後端本已提供 Steam 內部與外部來源的詳細流量報告,讓各位能瞭解玩家們前往商店頁面的途徑。不過我們從收集到的遊戲開發者們的意見回饋中發現,這些報告並未包含能讓各位完全掌握商店頁面流量的所有有用資訊。因此未來會加入地理位置分析、改善外部來源的識別性。
https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2023/05/trafficReportsScreenshot.jpg
而在今年 7 月,Google 將停止 Universal Analytics(UA)的服務,這也是 Steam 用於測量商店頁面流量來源的第三方流量回報系統。但新版本的 Google Analytics 4(GA4)追蹤方案並不符合 Steam 的顧客隱私作法。
因此在 7 月移轉時,Steam 將停止對 Google 分析系統的支援。 取而代之的是,Steam 以為自身打造合計數據報告系統中最有用的部分。
source: store.steampowered.com
頁:
[1]