Google推出WebGPU技術用於在瀏覽器中進行下一代遊戲
Google宣布WebGPU(一種讓網路應用更容易使用顯示卡功能的API)將在Chrome 113中默認啟用,該版本將在三週內推出。WebGPU將在支援Direct3D 12的Windows電腦、MacOS和支援Vulkan的ChromeOS設備上使用。WebGPU可以讓開發者以更少的代碼實現與現在相同的圖形水平,並提供機器學習模型推斷方面三倍以上的改進。最後一項是一個真正的亮點--機器學習性能的提高,這在2021年還算是新鮮事物,當時該功能是在實驗的基礎上添加到Chrome中的,但現在我們處於生成式AI和大型語言模型的時代,它可能是更大的福音。雖然像Google的Bard和微軟的Bing這樣的服務並沒有真正利用你的本地硬體,但對於那些機器學習應用來說有很大的空間。
當然它也可以讓開發者為你的瀏覽器編寫更好看的遊戲。對於在Mac上的網路瀏覽器中執行的東西來說,這似乎更有前景。Google表示本月的發布是作為未來更新和改進的基石,承諾未來將有更先進的圖形功能和對著色器核心更深入的訪問,以及對你如何實際開發在WebGPU上執行的內容的改進。
該API已經醞釀了相當長的時間。它是在2017年設計的,從那時起就一直在開發。它也不是一個只適用於Chrome的標準;在未來它也應該可以在Firefox和Safari中使用。Google表示它正在努力擴大其實施範圍,以支援更多的系統,如Linux和Android。
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