admin 發表於 2009-7-13 01:49:03

Nvidia 活動專訪 一位傳奇玩家HeatoN

說到這句大家有在玩CS 的玩家就應該知道我在說誰,沒錯!就是原名Emil Christensen的遊戲玩家


The one and only!
說到這句大家有在玩CS 的玩家就應該知道我在說誰,沒錯!就是原名Emil Christensen的遊戲玩家
但是他在網路上大家所熟知的還是他的ID:HeatoN
他倒底有多神?去年另一位傳奇玩家SPAWN來台灣拜訪同時代言產品時談到了心儀的玩家與尊敬的對手
SPAWM毫不猶豫說出"HeatoN",你就可以知道HeatoN的威名,更不用提以下的這些阿里阿雜的冠軍紀錄!
▲獲得世界冠軍最多次的電競選手。
▲唯一囊括三項世界冠軍的電競選手。
▲個人CS生涯成績記錄,至今無人能破。



小編剛好收到線報,趁著他去拜訪NVIDIA的機密行程,趕快去一睹他的風采,同時更想見識一下傳說中的AK王,一人當關BLOOD STRIKE無人能越過那條死線的威力!
見面的當下第一眼的感覺是:恩!好高阿!應該有19X公分吧!這下輸了想堵他都沒辦法了!



以下Q是小編 A為HEATON 當然全部是翻譯成中文!
Q:HI HeatoN 歡迎來台灣
A:是阿!台灣的玩家還是一樣讓人印象深刻的熱情!
Q:驚!!原來你以前來過台灣
A:恩 五年前我曾和我當時的隊伍SK 來過與台灣當時的兩支隊伍打過表演賽 好像是在台北 (工作人員補充道:是在京華城!)
Q:喔喔 ! 對台灣的印象?
A:人民都很熱情,就算不會說英文也會一直試圖與你攀談與溝通!另外台灣的食物也是讓人印象深刻!

Q:還有其他的嗎?
A:我對於台灣的摩托車感到相當的好奇,在台南看到一堆人騎車都是緊貼著汽車在飛馳,相當的可怕!
Q:有機會會想在空地騎看看嘛?
A:我想可能要會騎摩托車也是要受過專業的訓練吧!看來我目前還不行
Q:對台灣的隊伍打練習賽後這幾年,台灣的隊伍是否在水準是有進步了?
A:我想這是肯定的!UMX隊伍的瞄準技術很不錯,另外大家團隊的觀念也提升了很多。

Q:團隊?在台灣大家好像還是比較在乎KILL數吧
A:其實真正的比賽還是團隊為重,否則英雄主義的單兵作戰在哪個國家都不會是受歡迎的打法,即使你是超強的選手。相對的,若是強調團隊的話即使是在人數較少的不利局面,依然可以順利的達到地圖任務所需的條件,反敗為勝。
我想電子競技也是一種團隊運動,更是要強調合作與默契!
Q:我在看台灣的一些比賽有時候一些隊伍的戰術還滿複雜的,你常用的戰術有哪些?
A:其實戰術也是大家協調出來的結果,不過我偏好比較簡單的戰術,通常也只有集中火力突破 與重兵防守。
Q:那還滿基本的耶 像是....武學中的反璞歸真?
A:(此時翻譯人員解釋啥是反璞歸真.....)喔 原來這邊有這種說法阿 很有趣 其實所有的戰術都是從基本的衍生出來的 所以重點應該是讓大家了解後 默契培養完然後可以自由活用。

Q:ㄟ...像是以前爵士隊著名的單檔戰術嗎?
A:對阿,你也有打籃球嗎?
Q:是的,對了 HeatoN你除了電子競技外還有作其他運動嗎?
A:那是一定的的,其他球類的運動我也有再從事,能夠培養手腦協調的運動我想應該不只電子競技而已!
Q:剛才你看了NVIDIA的3D VERSION技術展示 感覺如何?
A:很酷耶說真的,在看地心歷險的預告片時,手電筒與動物完全是跑出螢幕外,在螢幕上的所有物品都可以呈現遠近的效果。而UT3的遊戲展示更是讓人印象深刻,槍感覺就像是在我手上一樣!
Q:那關於PhysX這類的物理效果,若是應用在遊戲上,你的看法是?
A:我想對於善用遠距武器的狙擊手而言應該要重新適應了,因為這樣一來沒有地圖上所謂的甜蜜點(龜點)可以讓狙擊手高枕無憂!另外這次配套的120hz螢幕也非常棒 之前我們都認為LCD螢幕是無法應用在職業電競比賽的,現在看來若是有120hz的螢幕的話大家終於可以用LCD螢幕練習
不再需要笨重的CRT螢幕了!
Q:這次你來台灣是幫宣品代言他們家新的玩家用大包包!聽說你也有參與產品的構思與發想,當初怎樣會想到這個產品!
A:其實是因為參加很多比賽或是LAN PARTY時大家的電腦都是用拖運,但是一到了會場一打開都會發現電腦經常會因為碰撞導致受損,輕則影響團隊練習,更嚴重就直接棄權,於是我們就開發出這個是給玩家們使用的包包,它除了可以讓大家把準系統或者MicroATX的主機放進去,同時還有其他空間能夠放置MOUSE KEYBOARD 耳麥等周邊產品!我們在包包的空間規劃中還額外規劃了一個給選手放置衣物的小空間,我想對玩家而言應該是很適合使用的!
Q:說到LAN PARTY,在台灣好像很不流行你的看法是?
A:首先我注意到的是台灣的網咖 非常流行也非常多家在歐洲網咖只有大城市會有,另外我要提醒台灣的廠商與玩家的是,國外的LANPARTY通常一開始都是由玩家們之間自己發起號召的,等到了有一定的參加者後,商機就會出現廠商便會開始積極參與。在台灣好像玩家比較不會自發性的主辦這種活動!都在期待廠商舉辦,這是比較不切實際的,因為廠商無法看到商機與利益時是比較不會主動舉辦這類活動的。
Q:最後謝謝你的採訪與經驗分享
A:我的榮幸
採訪編後感:身為巨星卻完全沒架子真的是很難得的一件事 HeatoN不愧是轉型的職業玩家中非常成功的一位!
啥你問我和HeatoN打cs的結果嗎?喔。。老實說吧 地圖是dust2 完全沒機會進入射程範圍內就被他爆頭了
 附帶一提他的ak準之外 警察那邊的m4a3他也很會用,小編這樣肉腳 就算隊友再強也只是拖累的分!

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