sxs112.tw 發表於 2022-11-9 21:48:39

RTX 4090頻頻燒毀,終於要改了!但不能根治

近期RTX 4090 16針供電孔頻頻燒毀的問題引發廣泛關注,但無論是PCI-SIG組織還是NVIDIA、AIC廠商,都沒有給出明確的說法和解決方案。

據外媒報導PCI-SIG組織正在考慮對12VHPWR 16針孔進行調整加固,但還在研究階段,計劃12月6日前完成審查。根據洩露的文件PCI-SIG設計了兩種新的加固方案,都是圍繞單獨的4針訊號線路,插座和插頭都會增加更多的保護和支撐,使之連接更加牢固。

但是12針供電線路完全不變,也就是說如果存在電流過高等情況,燒毀的風險依然存在。並且即便孔的規範做出升級,和現有的RTX 4090甚至是RTX 4080顯示卡也沒有關係……海盜船電源專家Jon Gerow指出燒毀的原因可能很簡單,就是沒有插緊,導致插頭和插座之間留有空隙。

可以看到圖片完全沒有插好,甚至還能從外部看到插頭部分露出。不過很快有玩家提出質疑,他們的接頭插得很緊,依然燒毀了,這又如何解釋?

即便真的是因為沒有插好,為什麼以前都沒事,偏偏這次如此密集?

消息來源

as2003qq 發表於 2022-11-9 23:59:46

功率越用越耗電,根本是在浪費電力資源,還搞環保

酷優化老大 發表於 2022-11-10 00:10:20

還是等問題都解決了在考慮吧

wwchen123 發表於 2022-11-10 01:24:18

急著要把 4k遊戲算力設計得好用, 卻激進 用功耗換取:L..

還是等 3nm 時再來這麼做吧!
說不定要 2nm 工藝時, 4k 遊戲才會順跑又功耗合理.

那時, 又有一些人想要"提早"用 8k 遊戲.
狀況會和現在的很像, 用功耗換算力.
算力要上去, 電晶體多擺一些, 有立即效果, 但要代價.:L..

st930324 發表於 2022-11-10 02:41:51

wwchen123 發表於 2022-11-10 01:24
急著要把 4k遊戲算力設計得好用, 卻激進 用功耗換取

還是等 3nm 時再來這麼做吧!


老黃就想騙啊,性能提升不夠多就用功耗換,成天靠金融媒體吹噓黃氏定律,真的笑死。
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