遊戲平台大戰,微軟表示:獨佔作品將減少,帶來更自由的市場
選家機,你看的是什麼,獨佔作品還是硬體能力呢?現在似乎可以慢慢拋棄這個問題了!https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2022/08/165484758511548_P17332802-600x338.jpg
最近家用遊戲主機大戰打得火熱,自年初微軟以 687 億美元的天價收購動視暴雪後,Sony 一方也動作頻頻,在前陣子更是在收購的審查過程中暗示,微軟可能會獨佔知名的《決勝時刻》系列,造成市場的壟斷。
近日 Microsoft Gaming 執行長暨 Xbox 品牌負責人 Phil Spencer 接受了彭博社的採訪,其表示微軟至少在一段時間內都會為 Sony 提供 《決勝時刻》系列,並且在未來將會漸少獨佔作品的占比,為的就是讓玩家能夠更方便地遊玩遊戲作品,而不必受限於任何平台。
https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2022/08/KHQRTCILZAVT1654115190478-1-600x351.jpg
然而這也與微軟這幾年力推的 XBOX GAME PASS 有著不少關係,以往大家在挑選遊戲主機時,往往都會挑選自己喜歡的獨佔作品,而現在透過訂閱模式,不管是在 XBOX 或是 PC,都能盡情暢玩平台上的多種作品。
更棒的是,因為解放了平台限制,跨平台遊玩的體驗也不再是夢。除此之外,當這些遊戲作品不再獨占,而是在自由市場的競爭下,遊戲的品質也能獲得更全面的檢視,並進一步獲得提升,這對玩家來說將是一件再好不過的事。
https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2022/08/166140551548341_P18445585.jfif_-600x337.jpg
不過也是希望,微軟若成功收購動視暴雪,在後續不管是整頓、新規劃都能夠帶來新的氣象,讓玩家與微軟能獲得雙贏的局面。
頁:
[1]