AMD Radeon PRO 繪圖卡與 Blender 3.0 為 Mercedes-AMG F1 W12 賽車創造令人驚豔的動畫效果
https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2022/02/圖一_AMD-Radeon-PRO繪圖卡與Blender-3.0為Mercedes-AMG-F1-W12賽車創造令人驚豔的動畫效果.jpgAMD 為了慶祝合作伙伴 Mercedes-AMG Petronas 一級方程式車隊在 2021 年一級方程式錦標賽(Formula One World Constructors’ Championship)贏得冠軍,因此製作全新的 3D 動畫影片展示效能與超帥的 F1 賽車。
這隻動畫影片是採用原先 2020 年的 W12 E Performance 的 3D 渲染影像,而這次並非直接使用 Blender 外掛 Radeon ProRender 進行製作,而是直接在 Blender 3.0 創作動畫並使用兩張 AMD Radeon PRO W6800 繪圖卡,搭配 Blender 3.0 Cycles 渲染引擎。
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Blender 3.0 的 Cycles 引擎更新,將以往在 Blender 2.9x 所使用的 OpenCL backend 更換為 AMD HIP API (Heterogeneous-computing Interface for Portability),HIP 允許開發者使用單一的程式碼針對 AMD、NVIDIA GPU 與 CPU 進行開發,讓創作者在不同裝置上能有著相同的開發體驗。
接著則是將原先專案的材質轉換為 Cycles 所使用的版本,並創造看起很讚的鏡頭、大量燈光與運動模糊;而且只要一按 F12 就能進行渲染,並且在 AMD HIP API 的 Blender 3.0 Cycles 渲染器縮短近一半的時間。
對於 3D 影像渲染有興趣的玩家,可參考來源連結獲得更完整的技術說明。
https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2022/02/圖二_AMD-Radeon-PRO-W6800繪圖卡與支援AMD-HIP-API的Blender-3.0中更新的Cycles渲染器將渲染時間大幅縮減近一半.jpg
source: community.amd.com
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