在擁有自定義ReShade光線追踪效果的Ultra設置下,Halo3幾乎看起來像是下一代8K遊戲
Halo Infinite將於明天在全球發布,但在此次發布之前, Halo3看起來幾乎像是下一代遊戲。關於Halo Infinite的視覺效果和藝術風格已經說了很多。儘管與去年的相比,343 Industries在改進方面做得非常出色,但該遊戲並不是專門為下一代硬體打造的。不過應該說Infinite是一款外觀精美的Halo新作品。考慮到這一點,我們希望與遊戲的Halo MCC版本在RTX 3090 GPU上以8K執行並擁有自定義ReShade光線追踪效果的Ultra設置,擁有令人印象深刻的新Halo3展示。
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該展示由YouTube頻道Digital Dreams提供,使用創作者自己的Beyond all Limits ReShade光線追踪預設來改善遊戲的全區照明和環境光遮蔽效果。Halo3最初於 2007年為Xbox 360發布。該遊戲於去年在PC上發布,並包含在Halo: The Master Chief Collection中。
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