遊戲提升60%,Snapdragon 8 Gen 1開竅了:控制功耗,不求最高性能
Qualcomm昨天發佈了最新一代的5G平台Snapdragon 8 Gen 1,升級了4nm,CPU及GPU、AI、ISP等單元也全面提升,不過Qualcomm這次改變最多的不是參數,不再追求絕對性能,要優化功耗。今年的Snapdragon 888/888 Plus吃虧就在於功耗沒控制好,特別是遊戲這樣的高負載中,因為Qualcomm希望跑出更高的性能。相比之下Snapdragon 8 Gen 1的GPU設計就不太一樣,Qualcomm這次稱其性能比上代提升30%,功耗降低了25%——考慮到Snapdragon 888的GPU比上代的Snapdragon 865提升了50%,如今30%的提升確實不誇張,Qualcomm沒有追求絕對性能提升。但是Qualcomm也沒擠牙膏,這次重點優化的是遊戲引擎,包括手機上廣泛使用的Unity 和 Unreal,還有就是越來越火的Vulkan,在Vulkan下遊戲性能提升了60%之多。
至於Snapdragon 8 Gen 1的GPU性能具體有多強,Qualcomm還沒公佈具體結果,不過半個月前的投資者會議上Qualcomm展示了下一代Snapdragon的PPT,其中GPU性能對比了某個最接近的競品,不意外就是蘋果的A15了。從這個展示來看Snapdragon 8 Gen 1的GPU性能當然還是比不過A15,但能達到四分之三左右的性能,這已經是業界的天花板水準了。
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