NVIDIA DLSS 2.1 另一種應用 DLAA 將實現於 The Elder Scrolls Online
https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2020/03/NVIDIA-DLSSS-2.0.jpgNVIDIA DLSS 深度學習超高取樣技術,主要是藉由降低渲染解析度並利用時間反饋技術,透過 Tensor Core 來提升畫質與加速遊戲效能。
而在 DLSS 2.1 發佈時提到將支援 8K 解析度與 VR 遊戲,另一點則是「AI 處理反鋸齒技術」,也就是 DLAA 的功能。
根據 Tomshardware 報導,The Elder Scrolls Online 的 Creative Director Rich Lambert,於 Twitch 直播時提到:「You won't get a performance boost out of this, but what you will get is absolutely incredible anti-aliasing.」。
也就是說透過 DLAA 處理遊戲的反鋸齒技術,雖不會得到遊戲效能提升,但可獲得相當出色的 AA 反鋸齒影像。
只不過大部分使用 DLSS 的遊戲,並不會明確說明使用的方式,但對於 GeForce RTX 的玩家來說,越多遊戲支援 DLSS 則是樂見其成。
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source: tomshardware.com
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