Intel挖走了Anton Kaplanyan,前NVIDIA研究科學家,他開創了RTX/DLSS技術
稍早的消息,Intel挖走了Facebook Reality Labs的首席研究科學家Anton Kaplanyan。他將加入Intel AXG集團,擔任顯示研究副總裁,並將成為推動遊戲技術(包括採用機器學習的超級採樣,Intel目前稱為XeSS)的關鍵參與者。Anton以前是NVIDIA的研究科學家,甚至在CryTek做過一段時間。NVIDIA的DLSS是Turing/Ampere GPU中的殺手級應用之一,而Anton是開創這些方法的團隊的一員。他的LinkedIn 稱“致力於 RTX光線追踪硬體設計和模擬,發明了1個樣本/畫素即時去噪的方向,首次將機器學習應用於即時顯示”。相信他的工作對於Intel的GPU野心來說非常有價值,而且考慮到他在這之間已經在 Facebook工作了4年,這裡也沒有競業禁止威脅,也沒有機密訊息要求。
我們還可以看到Anton在其他幾種顯示技術中寫了一篇關於神經超級採樣(DLSS/XeSS) 的論文。這幾乎肯定會暗示他未來對Intel Xe的光線追蹤和採用機器學習的超級採樣功能的貢獻。很明顯Intel對其顯示野心變得非常認真。很明顯Intel AXG正在迅速組織自己的力量,我們想起了AMD經歷的Radeon技術集團重組的早期。
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挖角不意外重點是成品出來沒
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