《瑪娜與魔物》一轉職業小心得
《瑪娜與魔物》除了UR卡會有固定的職業以外,其餘角色會有各自的職業與造型,今天想分享一下一轉職業當中各自的特性和專長囉~劍士:劍士的防禦和血量比其他職業高出不少,定位其實比較偏向傳統認知的坦克。
在開戰的時候會二話不說地往前衝令人安心不少,同時若戰局來到了中後期也能見到他的身影,
投資在他身上的話可以增加最後的勝率,是個不錯的投資喲!
盜賊:同樣是前排攻擊職業,盜賊天生自帶的高閃避讓劍士幾乎摸不到他,但隨之而來的是較差的體質,
但也別擔心,盜賊本身還是相當值得的投資!後續盜賊的二轉職業會讓盜賊具有更多的戰略性,能豐富陣型的站位多元化~
弓箭手:弓箭手是劍士的剋星!由於射程的特性,建議將弓箭手的射程擺在最後,增加弓箭手的難纏指數!
不過隨著關卡的推進,還是會有克制的職業,在關卡開始前要多多注意一下對面的配置,才能確保自己有更多的優勢!
賢者:相信大家都懂相生相剋的道理,賢者便是弓箭手的天敵~調整站位和策略,絕對有機會搶先把對面弓箭手幹掉,
讓我們的劍士如入無人之境,輕輕鬆鬆把對面給網羅~
以上是《瑪娜與魔物》目前的一轉職業心得~希望能幫助到你囉~ 今天隨機轉職8隻有6隻是賢士zzzzz {:1_1:}
究竟要選哪個職業好呢,
真令人猶豫~ 感覺盜賊很新鮮
但是要等二轉才比較強?!
有點猶豫~~ 遊玩第二天...
職業跟布陣的關係還在摸索中... 目前只有轉兩隻,等多轉幾隻後再來分享心得www 我覺得只要有UR就好打,解放的技能賊牛逼
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