符文大地傳說容易上手嗎?與爐石的差別是?
哈嘍,大家好,我是啵緹今天來跟大家簡單介紹一下一款五月新上市的遊戲(我從美版就開始玩了)是 Riot 新推出的卡牌遊戲
《符文大地傳說》(以下簡稱LOR)這款遊戲,近期吸引了很多熱愛卡牌遊戲的玩家加入;
很多人也會拿來跟《爐石戰記》做比較,因為有愛,所以,幫大家綜合了幾個差異性,希望可以幫助還沒入坑的版友,先附上簡易人權圖XDD。
↑附上簡易遊戲人權
↑卡牌戰鬥畫面
1. 戰鬥回合:卡牌遊戲通常都會有攻擊和防守的機制,《LOR》也不意外,
但是他還增加了戰鬥區與備戰區,也就是上場與退場的機制,並且讓防守方去決定要用哪個單位去抵擋攻方,這使得主動進攻並非是個好選擇,讓防守多了更多決策的意義,也讓攻擊的一方不會一路順風下去,是個相當公平的設置,還有就是這遊戲的互動性非常高,假設說對手打出了 1 名單位,那我方就可以選擇是否做出回應,看是要打出 1 名單位或是施放法術都是可以的,不會讓你閒著發慌。
2. 魔力水晶:每回合魔力水晶都會自動補滿,並且多 +1 顆,最多上限為10 顆,
不過特別的是,《LOR》 還有額外三格專屬法術用的魔力槽,是可以儲存上回合沒用完的魔力,所以如果你想再下回合打出更多的法術牌,這回合就記得要省著點用了,這個設計也讓卡手牌的時候,不會完全的浪費掉。
3. 法術牌:《LOR》的法術牌分為三種,分別是【疾速、快速、慢速】。
疾速的法術牌無法被任何法術牌反制,是真的像煙火一樣,丟出來就「咻~蹦」會馬上施放的
但是慢速、和快速法術則存在法術連鎖的問題
而法術連鎖的意思就是,會根據玩家施放法術的順序進行施放
先進後出,由左而右
↑新手每日都有獎勵可領,保持上線就對了
↑可自由切換想先拿到的獎勵或英雄!簡單來說呢,兩款遊戲有滿多的不同之處。
還有,《LOR》的卡牌獲取方式非常的佛心,
對新手玩家相當友善,只要你玩得夠久,一定可以湊到你想要的牌組,這可能也是我身邊的朋友一個一個開始加入的原因吧!
因為真的滿容易上手的,只是,要玩的精還是需要一點技巧、造就了遊戲的深度。
之前我在美服是鑽2,這幾天台灣正式上線後已登上台服(東南亞服)大師。
如果想要更深入了解遊戲的朋友,歡迎到YouTube搜尋「啵緹」參考一下我做的新手教學影片唷!再次謝謝大家的耐心! 這遊戲佛心的地方就是無課一樣可以卡牌幾乎都能拿到,
真的是比很多遊戲都好的多~:victory:... 這真的佛心很多
所有的卡牌認真玩不用多久就能收集滿了 第一次玩這種卡牌手遊
一開始還不太能適應出牌的機制
玩久也就習慣了
重點是送的英雄很多還不用課金
很nice
雖然要花時間才能了解規則,但不需要課金這點真的很推 雖然要花時間才能了解規則,但不需要課金這點真的很推 每週遠征、每日有乖乖解的話
萬用卡跟塵真的不少
課金都課在寵物跟盤面上WW
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