Xbox市場主管回應60 FPS之爭:畫面FPS是由開發者決定
Xbox Series X作為年底發售的“地表最強性能主機”,玩家們對其寄予能夠達到“4K 60 FPS”標準的厚望,但Ubisoft今早還是給玩家潑了一頭了冷水。這家Assassin's Creed Valhalla的開發商承認,目前他們只能確定XSX版的遊戲“至少跑在30 FPS”。對此Xbox的市場總監Aaron Greenberg在推特上做出了回應。微軟方面以及Aaron Greenberg表示:“最終如何利用Xbox Series X的性能和速度還是取決於開發者的決定。”“開發者們在如何運用Xbox Series X的性能資源上始終具有靈活性,因此60 FPS並不是絕對的指標。”
根據他的說法Xbox Series X的硬體能夠支援最高120 fps:“XSX主機60 FPS將會是標準輸出,但是該主機的硬體架構允許我們支援最高達到120 FPS。”結合此前Ubisoft給Xbox粉絲潑的冷水,我們可以推斷或許只有微軟一方的幾款大作能夠達到壓榨主機性能極限的畫面水平,而第三方廠商們將會根據自己的遊戲情況靈活優化。
當然FPS只是遊戲表現力組成的一部分,次世代主機的光追、高速讀取、高解析度和FPS結合在一起呈現出的效果,才是最後評判的標準。
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