Nintendo傳奇製作人宮本茂:Nintendo品牌成長不能靠硬體
在最近一次季財報中Nintendo傳奇製作人宮本茂透露,在這個屬於IP的時代,Nintendo已經決定不再參與SONY和微軟的硬體性能競賽。換句話說他們眼中只有IP大戰,沒有主機大戰。在2020財年第三季的財報會議上,股東向宮本茂提問Nintendo的IP開發計劃以及如何在重視IP的產業中繼續保持競爭力。宮本茂表示:Nintendo已經在很長時間裡被人們認為不再參與遊戲硬體競賽。只有Nintendo內部的開發人員能夠使用瑪莉兄弟等角色,我們一直都在堅決捍衛自己的版權,這樣我們才不會失去這種開發遊戲的自由。
任天堂這種放下硬體、重視內容和IP的策略已經得到微軟的認可,Xbox老大Phil Spencer就曾表示Amazon和Google才是微軟遊戲的最大競爭對手,而不是SONY和Nintendo。
Nintendo在打開市場方面曾作出許多努力,他們聯合DeNA和CYGames推出過許多熱門手機遊戲,其中《火焰紋章:英雄》更是為他們貢獻了大量營利。此外Nintendo也正在大阪環球影城建設超級瑪莉兄弟的主題園區,還正在與《小小兵》的動畫工作室聯合製作《瑪莉兄弟》的動畫電影。
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