如果遊戲支援四核心,2.4G QUAD 勝過 4.0G DUO
剛才朋友問了我,什麼遊戲支援四核心?我也沒什麼印象有支援四核的。後來他給我看了一下他作的測試,讓我嚇一跳,如果遊戲支援四核心,反應在FPS上真的很棒。
Xeon 3220 @ 2.4Ghz puis 4Ghz (266Mhz puis 445Mhz de FSB)
Core 2 Duo X6800 @ 2.4 Ghz puis 4Ghz (266Mhz puis 445Mhz de FSB) en coefficient 9X
Sparkle 8600GT @540/700 puis 720/950Mhz
ASUS 8800GTX @575/900 puis 635/1050Mhz
遊戲:LOST PLANET
GAME1:SNOW
GAME1 似乎沒什麼進步,從雙核變四核。
再來GAME2
呵,GAME2的CAVE四核心反應在FPS上有很大的進步,2.4G(雙核)下,從50張拉到84張,對FPS來說進步很大
而且好玩的是,2.4G的四核心反在在FPS上比4G的雙核心還好。
在遊戲狀態下,四核心大概能維持在 83% ,有時也能衝到 100%,如果以後的遊戲都能更完整支援四核心的話,那四核心的時代應該不遠了。
哇哇~~這個結果也讓我嚇了一跳
所以說如果軟體有支援到4核心以上的話
效能真的是大幅成長的
看來不用4核以上的U不行了 哇哇哇~
看完這篇文章~
更加堅定我想買四核的心了:call:..
期待七月四核降價中:(.... 七月到底要降多少呢? 這個測試又令到我想買四核心的 u 又進一步 :P.. :P.. 我看可能價位很高,到時候存錢!:P.. ..期待4核降價..+1..:hug:.. ..努力存錢中..:Q.. .. 記的沒錯的話,intel 7 月份的第二次 price cut 下,q6600只剩 266美金
如果遊戲支援q6600,又降價下,真的很吸引人,總比買x6800死操活操也沒有一顆能 4G 玩遊戲…lol 據說明年將有多款遊戲,全力支援多核,買4核就對了:)...:)... :)...
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