lin.sinchen 發表於 2019-10-9 10:06:41

GIGABYTE AORUS RTX 2070 Super 開箱測試 / 三風疊合 三環燈效 再炫一波

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技嘉顯卡針對這波「Super」系列的 RTX 2060 / 2070 與 2080 更新,備齊了 AORUS、GAMING OC 與 WINDFORCE OC 三大系列,而其中又以 AORUS 位居三者之冠,採用創新三疊合風扇、三環燈效,打造最炫技的顯示卡。本次開箱則以 AORUS RTX 2070 Super 進行測試,來試試這卡能帶給玩家多強悍的遊戲效能。

規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
匯流排:PCI Express 3.0
GPU 時脈:Boost Clock 1905 MHz
CUDA 核心數:2560
Tensor Core:320
RT Core:40
記憶體:GDDR6 8GB
記憶體頻寬:448 GB/s
記憶體介面:256-bit
輸出介面:3 x DisplayPort 1.4、3 x HDMI 2.0b、USB Type-C(VirtualLink)
電源:2 x 8-pin
建議電供:650W
尺寸:290 x 134.31 x 59.9 mm


AORUS RTX 2070 Super 開箱 / 風之力 3 x 10cm 風扇疊合設計

這張 AORUS RTX 2070 Super 的造型與散熱器設計,可說是這代最炫的一張,以風之力 3 個 10cm 風扇疊合、正逆轉之設計,讓顯卡長度可維持在 29cm,並以視覺暫留的技巧,展現與眾不同的 RGB 燈效。

散熱器本體厚度達 5.9cm 的 3 Slot 設計,並通過強化背板加強電路板與散熱器的支撐性與強度,除了造型炫、設計獨特之外,AORUS RTX 2070 Super 更預先超頻 GPU Boost 時脈達 1905 MHz,搭配著 8GB GDDR6 記憶體;同樣具備技嘉獨創顯卡 7 輸出,可選擇 3 個 HDMI 或 3 個 DisplayPort 模式,讓玩家在建立 4 螢幕環繞時更容易。

這張供電需要 2 個 PCIe 8-pin 並建議電供至少 650W 以上,接著就一窺 AORUS RTX 2070 Super 的帥氣外觀。

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↑ AORUS RTX 2070 Super 外包裝。

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↑ 背面則有 3 環燈效、3 扇疊合、7 輸出選擇與直觸 GPU 散熱設計的介紹。

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↑ 配件中還有光碟、保固卡、輸出說明卡等資訊。


這張相當霸氣的外框與造型,採用 3 個 10cm 風扇,透過高低差疊合的設計,讓卡長僅 29cm,而三扇疊合後為了讓氣流更順,採正逆轉的設計,左右兩扇逆時針轉、中間這顆則採順時針旋轉,如此一來讓氣流可覆蓋整個散熱器。

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↑ AORUS 霸氣三扇疊合、正逆轉。

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↑ 仔細看可見中間風扇較低、兩側較高,且扇葉中藏有 RGB 導光點,藉此達到視覺暫留的 RGB 燈效。


顯卡上方,則有著 AORUS 的 RGB 字樣與 Fan Stop 的 RGB 指示燈;而顯卡需連接 2 個 PCIe 8-pin 供電,並在電源插槽旁有著電源監控指示燈,提醒玩家替顯卡連接電源。

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↑ 顯卡上方側面。

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↑ 2 x PCIe 8-pin 供電。

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↑ NV-Link 金手指。

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↑ 顯卡右側前端的造形設計。


顯卡背面同樣以金屬背板強化電路板,確保顯卡有更強的堅固性,不過這張背板就沒有 AORUS Logo 的 RGB 燈效加持。

顯卡長為 29cm、厚度達 5.9cm 相當於 3 Slot 的空間,若要直立安裝顯卡時,需要注意機殼是否保有足夠的空間,否則顯卡太貼於玻璃側透,會導致吸風不足的問題。

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↑ 金屬背板,強化電路板。

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↑ 顯卡長 29cm。

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↑ 厚度 5.9cm、3 Slot 空間。


7 個訊號輸出至多 4 螢幕環繞

技嘉 AORUS 顯示卡,給予玩家 7 個訊號選擇,至多可同時輸出 4 螢幕環繞。因此在連接上玩家需要注意,顯卡後 I/O 將 2 組 DisplayPort 稱為 A1,另 2 組 HDMI 稱之為 A2,簡單來說 A1 或 A2 只能擇一使用。

也就是說可以讓顯示卡輸出變成 3 x HDMI、1 x DisplayPort,或者 3 x DisplayPort、1 x HDMI 的模式,讓玩家在建立多螢幕環繞時有更便利的輸出選擇。

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↑ 7 個訊號輸出選擇最多 4 螢幕環繞。


GPU 直觸熱導管 全方位散熱 結構再強化

顯示卡拆解,主要是先卸下散熱器,接著才能鬆開背板的固定螺絲,而顯示卡主要分為散熱器、電路板與金屬背板三件式。

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↑ 散熱器、電路板與金屬背板。


RTX 2070 Super 的 GPU 核心代號為 TU104-410-A1,有著 2560 個 CUDA 核心數,以及 320 個 Tensor Core 與 40 個 RT Core;而 GPU 周圍使用 8 顆 Micron GDDR6 記憶體。

顯卡電路板有著強化保護膜,不僅可防塵、防潮並防止氧化,而 GPU 供電區採用12 + 2 電源相位設計,並搭配 Ultra Durable 全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等零組件,讓顯卡可穩定超頻運作。

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↑ RTX 2070 Super 電路板。

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↑ TU104-410-A1 GPU 與 Micron GDDR6 記憶體。

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↑ 供電區域。

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↑ 電路板背面。


散熱器本體以 7 根熱導管直觸 GPU 設計,並且 5 根延伸至前方散熱鰭片,左右 2 根回繞至後方鰭片,有效將熱引導至整個散熱鰭片上,再藉由 3 風扇幫助降溫。而 GPU 周圍包含記憶體、VRM 供電區域都有導熱膠幫助周邊散熱。

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↑ 熱導管直觸 GPU 設計,並替記憶體、供電模組散熱。

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↑ 散熱器前端。


RGB 視覺暫留 三環燈效

AORUS RTX 2070 Super 顯卡上的 RGB 燈效,是藉由「視覺暫留」所打造的 RGB 效果,在每組風扇的扇葉中,其中有一葉具備 RGB 導光點,隨後透過風扇的轉動頻率與 RGB 燈光的亮滅變化,即可塑造出全新的 RGB 燈光效果。

也因為如此,倘若風扇處於 Fan Stop 自動停轉時,就無法呈現 RGB 燈效,因此建議玩家可透過 AORUS ENGINE 軟體,將風扇設定為主動運轉。

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↑ 環狀燈效展示。

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↑ 環狀燈效展示。


燈效控制需藉由 AORUS ENGINE 提供的控制軟體,有著靜態、呼吸、Flash、Double Flash、Color Cycle、Claws、Color Shift、Dazzing、Gradient、Rainbow Loop、Tricoolor、Wave 等效果。

而實際的燈效展示,可參考之前測試 AORUS RTX 2080 Ti XTREME 時所錄製的影片。

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↑ 燈效調整工具。


AORUS ENGINE 超頻工具

超頻方面,技嘉也有著「AORUS ENGINE」超頻工具,讓玩家可針對 GPU、記憶體時脈、電壓、風扇、目標功耗、目標溫度來替顯卡超頻。

此外,AORUS RTX 2070 Super 顯卡,本身具備 0dB 風扇,當 GPU 溫度較低時自動停轉風扇,但是風扇停轉後,扇葉就不會有 RGB 燈效,因此若玩家要關閉這功能,也可透過 AORUS ENGINE 來操作。

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↑ AORUS ENGINE 超頻軟體。


AORUS RTX 2070 Super 性能測試

本次測試平台則以 AMD Ryzen 7 3800X 處理器,以及 ROG C8H 主機板,並搭配 DDR4 8GB*2-3200 記憶體進行測試,以下測試包含 3DMark 性能測試和實際遊戲測試與壓力測試下的溫度、功耗表現等。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 7 3800X
主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Hero
記憶體:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2-3200
顯示卡:AORUS RTX 2070 Super
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
電源供應器:ANTEC 1200W
作業系統:Windows 10 Pro 64bit


GPU-Z 檢視 AORUS RTX 2070 Super 顯示卡資訊,GPU 為 TU104 具備 2560 個 CUDA 核心,而 GPU Boost 時脈達 1905 MHz,測試使用 436.15 版驅動。

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↑ GPU-Z。


3DMark 的 Fire Strike 測試,鎖定 DirectX 11 API 的 AAA 遊戲性能表現,在主流的 1080p 解析度 Fire Strike 測試,AORUS RTX 2070 Super 拿下 22,058 分,而 1440p 的 Extreme 則有 11,922 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 測試則獲得 6,373 分。

就這測試結果,可預期 AORUS RTX 2070 Super 可以說在 1080p、1440p 兩種解析度下,都可遊玩 AAA 大作特效全開。

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↑ 3DMark Fire Strike。

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↑ 3DMark Fire Strike Extreme。

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↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,AORUS RTX 2070 Super 獲得 10,445 分,而 Extreme 則獲得 4,806 分。

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↑ 3DMark Time Spy。

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↑ 3DMark Time Spy Extreme。


3DMark Port Royal 針對著新一代即時光線追蹤技術所設計的測試情境,測試顯示卡需支援 DirectX 12 與 DirectX Raytracing(DXR)技術,測試採用 2560 × 1440 解析度進行,場景內有著大量的反射材質,可細膩的呈現出物理光影的反射效果。

AORUS RTX 2070 Super 在 Port Royal 測試中獲得 6,087 分,而 FPS 則在 28.18 幀。當然,若透過 DLSS 深度學習加速,即可達到接近 2 倍的性能提升,同樣的 Port Royal 測試 DLSS On,性能可提升至 41.06 FPS。

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↑ 3DMark Port Royal。

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↑ DLSS test。


3DMark 最近新增 VRS feature test 項目,而所謂 Variable Rate Shading 即是遊戲設計之初,可依據一個畫面不同場景的細緻度,設定不同的渲染比例,藉此讓遊戲渲染畫面時更有效率。

通過測試 AORUS RTX 2070 Super 在 VRS off 實有著 614 FPS 的性能,開啟 VRS on 之後有著 41% 的提升來到 866 FPS 的效能增長。

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↑ VRS feature test。


AORUS RTX 2070 Super 遊戲測試

實際遊戲測試則以 8 款 AAA 遊戲,包含射擊類的《絕地求生 PUBG》、《戰爭機器 5》、《全境封鎖 2》與《戰慄深隧:流亡》,而冒險類的則有《古墓奇兵:暗影》、《刺客教條:奧德賽》與《控制》,以及賽車類型的《F1 2019》。

測試皆以 1080p、1440p 兩種解析度進行,並將遊戲設定為預設最高,而《絕地求生 PUBG》與《控制》都採用手動遊戲記錄 3 分鐘效能,其餘遊戲則都使用內建效能測試工具。

從結果來看 AORUS RTX 2070 Super 顯示卡,在 1080p 解析度效能無可話說,就連超吃效能的三款《刺客教條:奧德賽》、《控制》與《戰慄深隧:流亡》,都可達到平均 70 FPS 的效能,更別說其餘遊戲都有平均 100 FPS 以上的效能了。

至於 1440p 解析度下,也是有很好的檔頭,同樣吃資源的 3 款遊戲稍低平均在 50 FPS 左右,而其餘遊戲還是都有著平均 60 FPS 以上的性能。

可見 AORUS RTX 2070 Super 非常適合推薦給 1080p、1440p 的 AAA 遊戲玩家。

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↑ 遊戲測試。


光線追蹤測試,則都以 1080p 進行,《古墓奇兵:暗影》在開啟光追高之後,性能降低至 76 FPS,並通過 DLSS 補回平均 84 FPS,而《控制》相對採用更多的光線追蹤技術,因此開啟後性能降低至 42 FPS,但同樣具備 DLSS 補至平均 49 FPS,但這款還有效能優化的空間。

至於《戰慄深隧:流亡》同樣開啟後降低至平均 59 FPS,再通過 DLSS 補回 66 FPS;簡單來說,RTX 2070 Super 相當適合 1080p 的光追遊戲體驗,但就像《控制》一般還需要點時間優化。

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↑ 光線追蹤測試。


AORUS RTX 2070 Super 功耗與溫度

最後溫度與電腦整機功耗測試,AORUS RTX 2070 Super 在待機(關閉風扇停轉功能)時 GPU 溫度僅 35°C,而在壓力測試下最高來到 87°C,整體表現還算 OK,但倘若能壓在 6X°C 就真的實至名歸。

電腦功耗方面,整機在壓力測試最高測到 297W 的耗電,而這耗電是僅遊戲使用,若又加上 CPU 錄影遊戲時,功耗可望在向上提升,因此建議配置 650W 的電供會比較安心。

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↑ 溫度測試。

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↑ 功耗測試。


總結

GIGABYTE AORUS RTX 2070 Super 這造型、這炫光,老實說真的好看也很特別,對於喜愛 RGB的玩家肯定會被這「視覺暫留」給吸引,而這張更給 7 輸出彈性選擇,不論是 DP 還是 HDMI 都很夠,讓玩家在建立多螢幕使用時,不用在煩惱還要購買轉接頭的問題。

效能方面,RTX 2070 Super 可勝任 1080p、1440p 的 AAA 遊戲特效全開,但若是光線追蹤,則是建議以 1080p 解析度進行遊戲,或者降低特效維持 1440p;至於散熱表現,整體遊戲時也保持的相當安靜,但若能再壓低點溫度就更好了。

喜歡炫光 RGB 的玩家,記得技嘉只要是 RTX 2060 Super 以上的 AORUS 型號,都是採用三扇疊合、三環燈效最炫技的 RGB 風扇。

來源: GIGABYTE AORUS RTX 2070 Super 開箱測試 / 三風疊合 三環燈效 再炫一波
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