GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 顯示卡 / 性能、散熱、造型都升級 [XF]
https://p.xfastest.com/~tsukiyo/GALAX_RTX_2060_Super_1Click_OC/00.JPGSUPER 系列推出一陣子,在評價上也還算不差,只是看來看去,多數廠商在 SUPER 系列顯卡處理上,都沒有看到太大的新意,不過這張來自 GALAX 的 RTX 2060 Super 就很不一樣。或許是原本 RTX 2060 作的比較保守的關係,這款散熱器從鋁擠升級為鋁鰭片搭熱導管,造型也首次採用影馳中國的將系列造型,因此之後可以期待影馳在海外地區推出更多不同造型的產品。
規格:
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
CUDA 核心數:2176
GPU 時脈:Boost Clock 1680 MHz(1-Click OC)
記憶體:GDDR6 8GB
記憶體時脈:14 Gbps
記憶體介面:256-bit
匯流排規格:PCI Express 3.0
輸出介面:1 x HDMI 2.0、1 x Display Port 1.4、1 x DVI
NVlink 支援:有
電源:8-pin + 8-pin (250W)
電源供應器建議:650W
尺寸:324 mm x 136 mm x 59 mm
GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 顯示卡 開箱
GALAX 這次算是首次在海外版的顯示卡上,用上中國版的將系列散熱器,外觀上科技感顯條可以說是更為突出,細節設計上也更為精緻,相較於原本的 RTX 2060 1-Click OC 的鋁擠散熱模組,這次改成了鋁鰭片搭配了三組熱導管,並且加上了金屬背板,在散熱性能上面可以期待有所提升。
核心部分 RTX 2060 Super 在核心數及記憶體部分皆有升級,核心增加 4 組 SM 單元,CUDA 數提升至 2176,記憶體則是增加至 8 GB,對於 3A 遊戲在特效方面的可以有更好的表現。藉著這次規格的更新,RTX 2060 SUPER 也將可以在 3A 特效全開 1080p 解析度下,有著穩定的幀數表現。另外這款在顯示輸出介面僅提供 HDMI、DisplayPort 及 DVI 各一組輸出端口,如果玩家有需要三螢幕以上的使用需求,就要特別注意。
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→GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 外盒正面。
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→外盒背面有特色介紹。
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→GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 外觀一覽。
首先外觀部分,可以看到這次的造型與之前玩家熟知的 GALAX 可能有些出入,但對中國的玩家可能不陌生,因為這款散熱器與影馳中國旗下的驍將系列採用相同的外觀,雙色的配色筆者覺得算是十分有新意,White 系列之外的款式能有多一點造型上的改變,相信能夠吸引到更多玩家。
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→雙色配色的外觀讓整體看起來別有一番風味。
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→90 mm 的九葉風扇。
側面的部分也有看到一些突出的造型設計,印有 GEFORCE RTX 字樣,不過一樣沒有 SUPER 標誌性的綠色 LOGO。背面可以看到這次 SUPER 有搭配金屬背板,上面印刷樣式跟之前的背板差不多,一樣是科技風格的線條設計。顯示輸出部分有 HDMI 2.0、Display Port 1.4 及 DVI 各一,算比較緊湊的配置,不過也不是很多玩家有超過 3 螢幕的使用需求,因此筆者覺得這樣的配置是可以接受的。
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→側邊印有 GEFORCE GTX 字樣。
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→金屬背板採用科技風格的塗裝。
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→顯示輸出端口有 HDMI、Display Port 及 DVI。
GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 顯示卡 散熱設計
散熱器的部分可以看到採用的是雙風扇設計,風扇直徑採用 90 mm 的九葉風扇,雖然是半透明材質,但不會發光。下方可以看到這次在散熱器部分升級為鋁鰭片搭配熱導管的配置,可以看到配了 3 根熱導管,下方則是採用純銅均熱板與核心晶片接觸。
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→顯示卡結構爆炸圖,可以看到背板在供電區域也有貼導熱貼片幫助散熱。
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→純銅均熱板有 3 根熱導管將熱源分散至整個鋁鰭片。
散熱器卸下後,可以直接看到 PCB 版整體的設計,核心晶片型號為 TU106-410-A1,一旁則有著 8 顆 1GB GDDR6 的 Micron 記憶體顆粒,供電部分採用 7 相供電設計,並透過一組 8-Pin 接頭供電。
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→PCB 正面一覽。
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→TU106 核心晶片及 8 顆 Micron 記憶體顆粒。
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→ 7 相供電設計。
Xtreme Tuner Plus 超頻軟體
Galax Xtreme Tuner Plus 採用賽車儀表樣式的介面外觀,功能方面提供了「手動超頻」、「一鍵超頻」、「燈效調整」、「風扇轉速調整」及「系統監控」等。這次介紹的 1-Click OC 系列顯卡預設時脈為原生時脈,可以透過一鍵超頻來提升性能。風扇部分為低溫停轉的設計,在日常文書上網使用時能夠減少噪音產生。
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→Xtreme Tuner Plus 超頻軟體,左右兩側為監控儀表,中間是手動超頻選項。
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→一鍵超頻。
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→風扇轉速調整(有 0 dB 設計)。
GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 顯示卡 效能測試
測試平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC
OS:Windows 10
首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 採用 Turing 架構的 TU106 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 2176 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 256-Bit 8192 MB,在時脈方面核心時脈為 1470 MHz、Boost 時脈為 1665 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz,開啟 1-Click OC 後,核心時脈提升至 1485 MHz、Boost 時脈則為 1680 MHz。
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→GPU-Z。
3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 2060 Super 1-Click OC 在遊戲模式下獲得 20,878 分,而在 2K 解析度的 Extreme 測試獲得 10,666 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 5,572 分。
從最具代表性的 Fire Strike 中來看 RTX 2060 Super 1-Click OC 與 RTX 2060 1-Click OC 的分數,可以發現在 1080p 測試下分數提升了約 3000 分,其中需要特別注意的是 RTX 2060 Super 1-Click OC 在這項目的總分提升至 20K 左右,簡而言之就是玩家可以預期在 1080p 解析度下游玩 3A 大作,能有平均 60 FPS 以上左右的遊戲體驗,2K 解析度的部分只要稍微調整一下也可以有不錯的畫面表現。
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→Fire Strike 分數。(RTX 2060 1-Click OC 分數來源)
接著來到 DX12 API 測試,首先新的 Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 2K,RTX 2060 Super 1-Click OC 通過測試並獲得 5,098 分。Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,這個測試下獲得 9,244 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試獲得 4,296 分。
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→Time Spy 分數。
NVIDIA DLSS 功能測試可以快速的了解到在 DLSS 開啟及關閉下,遊戲 FPS 表現的差異,並有 1080p、1440p 及 2160p 三種解析度測試。對於 RTX 2060 Super 1-Click OC 來說,開啟 DLSS 後 FPS 約可提升至原來的 1.5 倍,在 1080p 解析度下遊玩 3A 大作就能夠感受到明顯的差異,不過從這個測試可以發現,RTX 2060 SUPER 在 1440p 遊戲運行上就已經是比較吃力,而 2160p 解析度下,就不太適合玩 3A 大作。
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→NVIDIA DLSS 功能測試。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,RTX 2060 Super 1-Click OC 測出 145.5 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,RTX 2060 Super 1-Click OC 測出 115.9 FPS。
2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 設定下,RTX 2060 Super 1-Click OC 測出 39.8 FPS。
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→Unigine Benchmark。
VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。RTX 2060 Super 1-Click OC 在 Orange Room 獲得 11,615 分;新的 Cyan Room 測試獲得 8,776 分;而 Blue Room 則是獲得 2,777 分。
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→VRMark。
GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 顯示卡 遊戲效能實測
遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,包含標準吃資源 3A 大作《戰地風雲 5》/《刺客教條:奧德賽》、開放世界 3A 大作《Far Cry 5》/《俠盜獵車手 5》、多人連線射擊遊戲《絕地求生》/《APEX 英雄》,測試採用 1440p、最高的預設畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 RTX 2060 Super 1-Click OC 在遊戲表現如何。
從測試中可以發現,RTX 2060 Super 1-Click OC 性能可以在 3A 大作部分,1440P 解析度下遊玩依舊有些勉強,其中開放世界 3A 大作類的兩款遊戲幀數差距極大,筆者推測可能是遊戲本身在設計上還是有些差異,其中《Far Cry 5》在高解析度時會比較不吃效能,因此可以看到 1440p 解析度下依然能破百幀。而對於多人連線射擊遊戲跟其他電競類遊戲就不用多說,百幀只是基本,因此對於 FPS 玩家來說,配合高刷新率的顯示器就可以有不錯的遊戲體驗。
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→FHD 遊戲 FPS 表現。
GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 顯示卡 溫度與功耗實測
溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-9900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 待機時溫度為 35 度,由於有風扇停轉設計,待機溫度來到 43 度,而燒機測試下最高溫來到 75 度,整平台功耗最高 270W 左右,玩家依照官方建議挑選 550W 以上的電源供應器即可。
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→溫度表現。
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→功耗表現。
GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 顯示卡 總結
這次很高興可以看到 GALAX 在顯卡上做了更多的變化,外觀上採用中國版將系列的造型做了這次散熱的升級,除了視覺上造型、質感的提升另外散熱性能方面也有所提升,因此不難發現這次 RTX 2060 Super 的核心升級後,核心數、記憶體都增加了,但散熱表現溫度不增,反而比之前來的更低溫,雖然最高 75 度表現還有進步空間,但對於這樣雙風扇的設計,算是不錯的表現了。
性能部分由於 SUPER 系列更新,讓 RTX 2060 Super 在 Fire Strike 分數可以突破 20,000 分,在 1080p 解析度下可以滿足玩家的遊戲需求,若解析度要上 2K,則一遊戲不同稍微調整一下特效強度,一樣可以讓玩家有著順暢的遊戲體驗。
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