Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 顯示卡 / 輕薄外型,性能不凡[XF]
https://p.xfastest.com/~tsukiyo/Galax_RTX_2080_2080Ti_OC_White/00.JPG今年 GALAX 在 20 系列顯卡中,可以看到有幾個比較特別的系列,其中之一便是全新的 OC White 系列,採用類似公版卡的散熱配置,在僅厚度僅 2 個 Slot 的設計下便能有足夠的散熱性能,而外觀上更是採用全新的「Xrystlic」雙層表面材質設計,且從不同角度看能夠呈現出不一樣的視覺感受。性能方面 OC White 系列的 RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 分別的預設 Boost 時脈為 1800 MHz 及 1635 MHz,如此的性能在遊戲上能夠滿足玩家的需求。
規格:
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Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 顯示卡 開箱
Galax 20 系列全新的 OC White 顯示卡在外觀上採用全新的「Xrystlic」雙層表面材質設計,在上蓋部分用兩層設計,上層透明外殼在光影效果上有著獨特的風格,創造出獨樹一幟的美形外觀。散熱器的部分類似於創始版的設計,採用大面積同底均熱板設計,讓即便是 RTX 2080 Ti,也能透過僅 2 slot 厚的散熱器來散熱。
雖然說是只有 2 Slot 厚,在顯卡結構設計上卻也一點都不馬虎,OC White 系列配有中框及強化金屬背板,兩者合一從 PCB 前後做加強,可以讓顯卡更不容易有 PCB 彎折的情況產生。另外輸出介面,兩款顯卡皆有 3 個 DisplayPort 1.4、1 個 HDMI 2.0b 及 1 個 USB Type-C,方便玩家連接多螢幕使用。
而 RTX 2080 顯卡的核心是 Turing 架構的 TU104 繪圖晶片,CUDA 核心數為 2944 個,而記憶體為 GDDR6 8GB,預設 Boost 時脈為 1800 MHz;RTX 2080 Ti 顯卡的核心是 Turing 架構的 TU102 繪圖晶片,CUDA 核心數為 4352 個,而記憶體為 GDDR6 11GB,預設 Boost 時脈為 1635 MHz。出廠預設就有小小超頻,性能上有著不錯的表現,而兩款顯卡都建議搭配 650W 以上的電源供應器。
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→Galax GeForce RTX 2080/2080Ti OC White 顯示卡 外箱正面。
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→外箱背面有特色介紹。
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→Galax GeForce RTX 2080/2080Ti OC White 顯卡。
這一系列的顯卡外觀採用全新的設計 -「Xrystlic」,雙層表面材質設計臨摹出水晶般晶瑩剔透的視覺效果,並在側邊會發光的 GALAX Logo 透過一些不規則的上蓋造型,讓外觀與燈效在精緻度上的部分有大大的加分。在側邊玩家可以看到兩張卡在供電設計上,RTX 2080 採用的是 6-pin + 8-pin,而 RTX 2080 Ti 則是 8-pin + 8-pin,這是從外觀上可以快速分辨兩張顯卡的唯一線索。另外顯卡後方輸出介面的部分,兩張卡皆有提供 3 組 DisplayPort 1.4、1 組 HDMI 2.0b 及 1 組 USB Type-C,不論是高更新率的電竟螢幕或是可以用 USB Type-C 的專業繪圖螢幕都能輕鬆連接。
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→「Xrystlic」雙層表面材質設計。
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→側邊可以看到透明上蓋採用不規則幾何表面創造出立體造型。
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→兩張顯卡有相同的輸出介面。
OC White 系列在散熱設計上比較偏向創始版的設計,從上到下分別是雙風扇上蓋、有銅均熱板的散熱鰭片、強化中框、PCB 以及金屬強化背板,散熱鰭片透過銅均熱板直接與 GPU 核心直觸,能夠更加快速的廢熱排除,這也是為什麼很多 20 系列顯卡都要做到 3 Slot 厚,而 OC White 卻只要 2 Slot 就能夠有效壓制 RTX 2080 Ti 核心的高溫。而這邊玩家可能需要注意到,便是由於散熱鰭片十分密集,顯卡雖然小張但重量還是很沉,安裝時一定要記得上支撐架或高科技竹筷來保護顯卡的金手指及主機板的 PCI-e 插槽。
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→正面可以看到雙風扇設計,一樣維持 GALAX 顯卡常見的扇葉發光設計。
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→顯卡背面有強化背板。
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→顯卡拆解後的示意圖,總共需拆卸 28 顆螺絲,沒有把握可以裝回去的玩家不要輕易嘗試。
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→散熱鰭片下方是全覆蓋的銅均熱板。
RTX 2080 的 PCB 上可以看到中間核心為 TU104-400A-A1,周圍則是 8 顆 SAMSUNG GDDR6 記憶體顆粒,而供電部分採用 8+2 相供電設計。
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→RTX 2080 PCB 正面,採用 8+2 相供電設計。
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→RTX 2080 核心特寫,代號為 TU104-400A-A1,周圍是 SAMSUNG 記憶體顆粒。
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→PCB 背面。
而 RTX 2080 Ti 的 PCB 上可以看到中間核心為 TU102-300A-K1-A1,周圍則是 11 顆 Micron GDDR6 記憶體顆粒,而供電部分採用 13+3 相供電設計。
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→RTX 2080 Ti PCB 正面。
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→RTX 2080 核心特寫,代號為 TU102-300A-K1-A1,周圍是 Micron 記憶體顆粒,13+3 相供電設計左側有 6 相,右側有 10 相。
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→PCB 背面。
Xtreme Tuner Plus for RTX 超頻軟體簡介
新版的 Xtreme Tuner Plus 介面式賽車儀表的樣式,功能方面提供了「手動超頻」、「一鍵超頻」、「燈效調整」、「風扇轉速調整」及「系統監控」等,新版的介面較舊版更容易上手。
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→Xtreme Tuner Plus 超頻軟體,左右兩側為監控儀表,中間是手動超頻選項。
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→風扇轉速調整(中間)。
而在這兩款 OC White 系列顯卡需要注意的部分,由於這兩款顯卡出廠預設時脈已超頻,所以並沒有提供「一鍵超頻」的功能,但玩家還是可以透過手動調整的方式超頻。另外一點就是不論是預設或手動調整都無法讓風扇停轉,但在低轉速的情況下扇葉風切聲也不大,不用擔心待機時有噪音過大的疑慮。
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→燈效調整(中間)。
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→燈效示意圖。
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→燈效示意圖。
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 顯示卡 基本效能測試
測試平台:
CPU:i7-8086K
MB:AsRock Z370 Taichi
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
SSD:PLEXTOR M6 PRO
VGA:Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White
PSU:FSP HEXA 85+
OS:Windows 10
首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,Galax GeForce RTX 2080 OC White 的核心晶片為 Turing 架構的 TU104、為 12 nm 製程,並有著 2944 個 Cuda 核心,記憶體則為 Samsung GDDR6 256-Bit 8192 MB,在時脈方面,核心時脈為 1515 MHz、Boost 時脈為 1800 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz。
Galax GeForce RTX 2080 Ti OC White 的核心晶片則是 TU102、同為 12 nm 製程,並有著 4352 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 352-Bit 11264 MB,在時脈方面,核心時脈為 1350 MHz、Boost 時脈為 1635 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz。
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→GPU-Z。
3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 2080 獲得 22,333 分,相當於上一代 GTX 1080 Ti 旗艦卡王的性能,而 RTX 2080 Ti 則是獲得 26,171 分,表現相當出色。
而 RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 在 2K 解析度的 Extreme 測試分別獲得 12,330 分 / 15,813 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 6,501 分 / 8,448 分。而透過目前的 XF 過往測試的數據,Fire Strike Ultra 8000 分上下的成績,在 3A 大作特效全開的情況下,約能有 40~50 FPS 的表現,對於遊戲玩家來說,雖然 FPS 不及 60,但能夠享受到不錯的 4K 遊戲體驗。
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→Fire Strike 分數。
Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 在這個測試下分別獲得 9,861 分 / 12,336 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試分別獲得 4,738 分 / 5,990 分。
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→Time Spy 分數。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 分別測出 176.7 FPS / 224.2 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 分別測出 131.1 FPS / 159.9 FPS。
2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 設定下,RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 分別測出 151.40 FPS / 195.99 FPS。
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→Unigine Benchmark。
VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。RTX 2080 / RTX 2080 Ti 在 Orange Room 分別獲得 10,861 分 / 12,210 分;新的 Cyan Room 測試分別獲得 9,628 分 / 13,674 分;而 Blue Room 則是分別獲得 3,578 分 / 4,838 分。由此可見 20 系列顯卡在 VR 遊戲領域能更游刃有餘發會效能,帶給玩家更身歷其境遊戲體驗。
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→VRMark。
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 顯示卡 遊戲效能測試
遊戲測試的部分採用 4 款不同性質的遊戲進行,並且採用 FHD(1080p)、2K(1440p) 及 4K(2160p),都以預設最高的畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 RTX 2080 / RTX 2080Ti 在遊戲表現如何。
首先 3A 大作「刺客教條:奧德賽」以畫面品質設定在「極高」遊玩,在 FHD 及 2K 解析度下,兩張卡均有 60 以上 FPS 的表現,4K 解析度下,則是平均 40~60 FPS,整體來說遊戲表現十分不錯。
經典 3A 遊戲「俠盜獵車手 5」以畫面品質設定在「非常高」遊玩,來到 4K 畫質,效能依舊略顯吃力,兩張顯卡皆只有 40 FPS 上下的表現,FHD 畫質則有 100 FPS 以上。
多人連線射擊遊戲「絕地求生」以畫面品質設定在「超高」遊玩,以 2K 解析度運行,不論 RTX 2080 或 RTX 2080 Ti 皆有 100 FPS 以上的表現,在 4K 解析度下,RTX 2080Ti 平均有 80 FPS 左右,而 RTX 2080 也能有平均 60 FPS 左右的表現。
一般多人線上遊戲則採用「鬥陣特攻」做測試,畫面品質設定在「最高」遊玩,FHD 解析度平均能達到 180~190 FPS 左右,而 4K 解析度下則是能維持在 130 FPS 以上,對於追求線上遊戲畫面要有高解析度及高 FPS 的玩家來說,RTX 2080 或 RTX 2080 Ti 會是可以考慮的選擇。
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→Galax GeForce RTX 2080 OC White 遊戲 FPS。
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→Galax GeForce RTX 2080Ti OC White 遊戲 FPS。
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 顯示卡 溫度、功耗測試
溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,透過 GPU-Z、Fire Strike Stress Test、Time Spy Stress Test 及電力表測量待機、模擬遊戲及模擬高負載情況下的溫度及功耗。RTX 2080 OC White 待機時溫度為 29 度,功耗 53.2 W;Fire Strike Stress Test 運行時的溫度則為 71 度,功耗 317 W;Time Spy Stress Test 運行時的溫度則為 71 度,功耗 339 W;RTX 2080 Ti OC White 待機時溫度為 33 度,功耗 63 W;Fire Strike Stress Test 運行時的溫度則為 78 度,功耗 435 W;Time Spy Stress Test 運行時的溫度則為 77 度,功耗 387 W。
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→溫度表現。
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→功耗表現。
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 顯示卡 總結
這次介紹的兩款 Galax OC White 系列顯卡,有著全新的水晶效果的「Xrystlic」外型設計,在簡約的風格下增加了些點綴,也別於以往只是單純白色烤漆視覺感受,藉此也展現出 Galax 設計團隊的用心,不是再只是既有設計換個顏色而已。
在性能表現上,最令人驚豔的莫過於其散熱能力,雖然看似散熱設計類似創始版,但在散熱鰭片下採用的是銅均熱板,可以有效加速散熱,讓顯卡在遊戲時可以維持穩定的性能輸出。在遊戲表現方面,RTX 2080 Ti 在 4K 解析度下,玩多人線上遊戲皆可以有 60 FPS 以上的表現,而 3A 遊戲如果要達到 60 FPS 也只需要犧牲一小部分的畫質;RTX 2080 的表現可以直接想成是 GTX 1080 各大廠旗艦版的性能表現,基本上 1080p 及 1440p 解析度下都可以享受 60 FPS 以上的遊戲畫面,3A 大作如果特效全開,在 4K 解析度下也能有 30FPS 以上的表現。
整體來說如果玩家追求的是極致的遊戲饗宴,要滿足 3A 遊戲有 4K 解析度、60 FPS 及特效全開,那 Galax GeForce RTX 2080 Ti OC White 能滿足你的需求;若是對於線上遊戲需要 4K 解析度、特效全開及高更新率(例如:144 FPS),那 Galax GeForce RTX 2080 OC White 則是你可以考慮的選擇。
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