VEGA11、GT1030、UHD630三款入門GPU測試
之前一直對VEGA11的性能表示好奇,剛好這次活動借到了R5-2400G、i5-8400、GT1030等零件這次就來對這三個入門的GPU做一些測試,因為借測時間剛好卡到出差
文章測試的項目可能較少,會以大宗使用體驗分享為主!
首先看一下這次測試的兩顆CPU的一些參數
R5-2400G算是中階CPU定位非常特別的一顆處理器,4核心8執行緒對於多工也是有一定處理能力,雖然命名為2開頭,但本質上是屬於Zen系列架構
其最大特色就是擁有性能非常強大的Vega 11內顯,不過PCIe Max Lanes數量只有12條,若搭配高階顯卡可能要注意頻寬問題。
AMD測試平台
CPU:AMD Ryzen 5 2400G
MB:ROG STRIX X370-F GAMING
RAM:Team Night Hawk RGB 16G DDR4-3200(8G*2)
SSD:WD Black NVMe M.2 SSD 500G
POWER:LEADEX GOLD 750W
說明:
原本的PRIME B450M-K僅提供D-SUB與DVI-D視訊輸出
剛好家裡沒有這兩個介面的螢幕,故直接改用手上的X370-F進行測試
這次主要測試了預設跟超頻兩項,超頻設定為全核心4GHz
i5-8400為Intel在2017年底上市的中階CPU,實體6核心在使用上並不輸同等級4核心8執行緒的配置,加上市面上遊戲普遍對超線程優化並不是很好,在幾個月前可說是中階玩家首選的遊戲CPU,但經過一波漲價風波後,現在對比隔壁陣營同等級的R5-2600在性價比上顯得稍低一些。
測試平台
CPU:Intel Core i5-8400
MB:TUF Z370-PRO GAMING
RAM:Team Night Hawk RGB 16G DDR4-3200(8G*2)
SSD:WD Black NVMe M.2 SSD 500G
POWER:LEADEX GOLD 750W
說明:
因時間關係,剛好手上有Z370含系統的板子直接沿用
記憶體頻率使用2666MHz來模擬B360主機板的環境
其餘超頻設定皆不更動
SSD性能測試
這次拿到的是全新版本的WD Black NVMe 500G版本,雙平台都使用這條SSD測試
簡單測試一下讀寫能力還蠻猛的,使用NVM Express介面 PCIe 3.0X4通道
循序讀寫可達到 3,417 MB/s 與 2,591 MB/s 皆高於標示值
4K讀寫表現也不錯,46.73MB/s 與 203.1MB/s。
RAM性能測試
Team Night Hawk RGB 16G DDR4-3200(8G*2)
時序為CL16-18-18-38 算是市面上最常見的XMP設定檔
簡單用AIDA64記憶體效能測試一下效能
Ryzen 5 2400G超頻至3200MHz
讀取速度44744 MB/s
寫入速度44068 MB/s
複製效能40415 MB/s
記憶體延遲83.4ns。
i5-8400使用2666MHz
讀取速度38219 MB/s
寫入速度37834MB/s
複製效能33591MB/s
記憶體延遲59.3ns
可以看到AMD平台超頻之後記憶體的讀寫表現都獲得了提升,但礙於記憶體控制器的關係,延遲時間稍高
而Intel平台部分在非Z系列主機板當中則是無法進行超頻的,最高只能跑2666MHz
對於入門主機板來說,AMD在超頻這塊的可玩性更高了!
CPU性能測試.
首先測試CineBench R15
在以Cinema 4D動畫製作軟體為基礎的跑分軟體CineBench R15中
i5-8400在多核心表現高於R5-2400G約11~15%,單核心差距則約8~15%
X264 FHD Benchmark測試轉檔能力
i5-8400表現高於R5-2400G約18~23%
接著測試了3DMark Fire Strike物理分數
這部分表示了CPU遊戲性能,i5-8400表現高於R5-2400G約4~5%,幾乎是在浮動值的誤差範圍內
接著是遊戲測試部分
這裡測試了R5-2400G+VEGA11(內顯) & i5-8400+GT1030 & i5-8400+UHD630(內顯)三個組合的遊戲表現能力
首先測試了3DMark Fire Strike
R5-2400G+VEGA11分數領先i5-8400+GT1030約3%、
領先i5-8400+UHD630約309%
從理論性能可得知,VEGA11與GT1030性能非常接近
而與Intel的UHD630相比,VEGA11在內顯表現可說是非常亮眼
第一款測試的遊戲為PUBG
測試環境為1920*1080 特效全部開最低 地圖為4x4 Sanhok
測試結果
i5-8400+GT1030表現最佳,這邊推測是這款遊戲對記憶體頻率優化問題
在最低特效環境下平均FPS達到50.3算是勉強可玩的程度
而R5-2400G+VEGA11則約為31.3幀,以射擊遊戲來說這個表現不及格
i5-8400+UHD630則是14.3幀,完全無法玩
虹彩六號:圍攻行動
測試環境為1920*1080 特效開中 使用內建benchmark進行測試
測試結果
R5-2400G+VEGA11表現最佳,平均幀數達到64幀
i5-8400+GT1030表現也不錯,平均幀數達到61幀,但在爆炸場景有出現掉幀狀況
i5-8400+UHD630(內顯)仍然無法流暢運行,平均幀數約為20幀
極地戰嚎5
測試環境為1920*1080 特效開低 使用內建benchmark進行測試
測試結果
這款遊戲對VRAM要求較高,即使是開最低特效都需要2G以上的VRAM,
三個組合運行下來平均幀數都無法達到30以上
以射擊遊戲來說這些組合都不適合
刺客教條:起源
測試環境為1920*1080 特效開最低 使用內建benchmark進行測試
測試結果
R5-2400G+VEGA11與i5-8400+GT1030表現相當接近,平均幀約為30左右
而i5-8400+UHD630則是幾乎沒辦法運行,平均幀約為9
結論
整體而言,筆者認為不管是R5-2400G+VEGA11還是i5-8400+GT1030
這些組合遊玩最低特效的3A大作都還是有稍微困難的
但是拿來遊玩一些線上遊戲或小型遊戲都是不錯的選擇
R5-2400G有強大的內顯與不錯的多工能力,對於預算有考量的玩家來說CP值蠻高的
但由於VEGA11的顯示記憶體是與RAM共享,所以強烈建議使用雙通道記憶體,
目前最主流憶體組合為8G*2,市價約為3000~6000不等,在低預算組裝上成本佔太高
若採用4G*2雖然可解決成本問題,但需犧牲日後擴充彈性且與內顯共享後,容量在日常使用上稍嫌不足
整體來說,筆者認為R5-2400G在性能與價格上取得一個不錯的平衡點,有自己獨佔的一塊市場。
i5-8400在這次測試中搭配了GT1030與UHD630,正常來說應該是不會有遊戲玩家這樣搭配,這顆CPU更適合搭配像是GTX1060或更高階的顯卡
Intel在去年把core系列處理器全部增加了兩顆實體核心,個人認為其中i5的級距受惠最大,實體6核心不管是單核還是多工表現已能應付絕大部分使用者日常需求,只可惜因為產能問題爆發全球漲價風波,不然在幾個月前這顆CPU的性價比是非常不錯!
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