高速曲面初體驗 ASUS ROG Strix XG32VQ 簡單開箱
在去年年底 ASUS 發布了新的 XG 系列螢幕 XG32VQ,作為 XG27VQ 的更上位版本
採用 1800R 曲面的 VA 面板,144 Hz 的更新率以及 4ms 的反應時間 (GtG)
解析度則是上升到 2K (16:9 WQHD, 2560 x 1440),點距 0.2724 mm
之前覺得很少時間打遊戲就把 XL2420 換成 27" 4K 螢幕
雖然工作範圍變大了是蠻方便的沒錯,不過打遊戲就是少了點什麼感覺
乾脆直接換台 32" 144Hz 的看看
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外箱正面一覽
採用 31.5" 的曲面 VA 面板,原生解析度 2560 x 1440,144Hz 更新率
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外箱側邊標有其他螢幕的特色,像是基本的不閃屏、低欄光,內建 GamePlus 功能,相容 AMD FreeSync
可透過 Display Widget 直接由電腦調整螢幕設定,同時支援自家 AURA Sync 燈光同步
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拆開可以看到支架的組裝說明,基本上與之前用過的 MG248Q 一樣,垂直支架已預先固定,僅需連接底座
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內容物包含螢幕本體、底座、變壓器、線材、壓克力投射燈片、底蓋以及說明書
線材部分提供 DP 轉 mini DP 以及 HDMI
另外由於 XG32VQ 也整合了 USB 3.0 hub,所以還多一條 Type-A 轉 Type-B 的 USB 線材
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機背一覽,右下角提供一組 Kensinton 鎖孔
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右上角可以看到紋路造型,同時在切線部分整合散熱孔,中間圓環支援 RGB 燈光
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主要操作都位於面向螢幕的右下角,包含一個五向搖桿以及四顆按鍵 (選單、取消、GamePlus、GameVisual、電源開關)
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底部保有一顆白光指示燈
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連接介面部分藏在螢幕內側,外蓋可以整片拆卸
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提供 DP、mini DP、HDMI 2.0 以及音訊輸出,另外旁邊可以看到 USB 3.0 插槽
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接著就是這款螢幕的特色之一,三角的金屬底座
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固定方式算是相當簡單,直接螢幕插上之後底部手轉螺絲鎖緊就好
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螢幕支援基本的垂直高度以及仰俯調整
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最後裝上底部的投射燈套件
除了 ROG logo 搭配環狀與三角圖騰之外,另外也提供一片空白的壓克力片讓使用者自由發揮
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開機畫面
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支架以及機背的環狀燈光
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煞氣的底盤燈
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接著擺到定點,原本還以為之前買的 wit screenbar 會不能裝上去,看來是我多慮了 XD
接著來看一下選單跟功能吧
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選單部分主要劃分成 GameVisual、濾藍光、色彩、影像、輸入選擇、系統設定以及 MyFavorite
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螢幕本身的燈效調整放在系統設定中
除了 Aura Sync 之外,可直接由 OSD 挑選預設的幾種模式
(Rainbow、Color Cycle、Static、Breathing、Strobing、無)
非循環色彩的模式可進一步挑選顏色 (紅、綠、藍、青、洋紅、黃)
另外使用者可以儲存 4 組自訂設定
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GameVisual 提供風景、比賽、電影、RTS/RPG、FPS、sRGB、MOBA 以及一組使用者自訂的模式可選
其中 RTS 與 FPS 模式可以明顯看到暗部亮度提升
FPS 的色彩鮮豔度又比 RTS 模式再低一些,比較好區別背景與人物物件
雖然說沒有太多可以細調的選項,預設效果還在接受範圍
不過 MOBA 模式就不太能夠理解是為什麼那樣調色
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GamePlus 小工具包含計時器 (30、40、50、60、90 分鐘)
十字與圓靶準心 (紅/綠)、多螢幕對齊輔助線以及 FPS 數值顯示
其中準心可以用螢幕搖桿調整位置,未必一定要放置在正中央,視窗化移動位置也可以搭配使用
不過實用與否就見仁見智
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雖然說是主打遊戲用途的螢幕,這年頭濾藍光功能也是標配了
選單由關閉到全開分為 0 - 4 共五段調整
選了一張有藍天的桌布,不過其中 0 - 3 的變化不太明顯
調到 4 有種突然全開的感覺,整個畫面黃起來
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或許是由 4K 60 的螢幕回到 2K 144 的螢幕落差
整體的使用體驗倒是比我預期的好一些
遊戲的畫面辨識度以及流暢度自然不是同一個級別
點距不至於太小,搭配 win10 不用縮放,直接使用也省掉一些切換會產生的詭異問題
但倒也不是完全沒缺點
像是換成曲面多少有點不習慣,還有底座比較占空間這點稍微討厭
但看在投影燈炫泡的份上就算了
有打算換 32" 螢幕但又不想屈就於 1080p 解析度倒是可以考慮直上 XG32VQ ROG信仰 :Q..:Q..
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