智冠科技(5478)104年度合併營收147.90億元 獲利3.08億元 EPS 2.42元
智冠科技(5478)今日(03/23)召開董事會,通過104年度全年財務報表,公告全年合併營收147.90億元,稅後淨利(歸屬予本公司業主)3.08億元,稅後每股盈餘(EPS)2.42元。智冠科技本業MyCard點數平台及經銷通路經營穩健成長,因應整體遊戲市場持續擴增,MyCard已囊括包含手遊、端遊、頁遊、社群、單機等各式遊戲類型及數位內容加值,為數千款遊戲與數位內容產品提供點數支援服務,深入更廣泛的娛樂消費應用。
智凡迪受惠於旗下經銷之線上遊戲《魔獸世界》、《暴雪英霸》及手遊《爐石戰記》持續暢銷,並於第四季推出《星海爭霸II:虛空之遺》新資料片,總結104年度獲利4,941萬元。遊戲新幹線於104年第三季推出動漫題材手遊《十萬個冷笑話》,以融入台灣在地化之營運特色,廣受玩家青睞,加上原有線上遊戲產品持續改版吸引玩家回流,獲利2,276萬;中華網龍與智樂堂因逢產品營運調整期,去年處於虧損狀態。
展望智冠集團2016年產品布局,中華網龍全力投入行動遊戲開發與經營,授權真好玩娛樂科技於台、港、澳代理營運的手遊《吞食天地4》已於1月上市,另有《中華英雄》、《吞食天地5》、《武林群俠傳》、《神兵玄奇》、《末日之子》、《飄流幻境》等多款作品蓄勢待發,除自製遊戲陸續上市,代理手遊1月祭出《甲上英雄》,《三國大亂逗》也將於第二季登場;智樂堂自製手遊《霹靂傳奇》1月授權台灣英旗Efun遊戲平台於台、港、澳代理營運推出,緊接著還有《如來神掌》以及霹靂系列手遊等數款新作,多項IP合作計畫亦密切進行中。
遊戲營運方面,智凡迪正式進軍手遊市場,全新策略手遊《三國志榮耀》於1月上市初試啼聲,頗受好評,後續還有由智樂堂與樂動卓越合作開發,御我老師輕小說授權改編的《吾命騎士》等手遊,而旗下代理之大型端遊《文明Online》積極籌備中,預計今年正式上線;遊戲新幹線則穩定經營《十萬個冷笑話》,並專注引進多元類型玩法之手遊作品與玩家見面。
除了投入行動遊戲市場,智冠亦多方發展跨足HTML5新型態遊戲領域,與白鷺時代、黑桃互動合作成立之互動娛樂團隊,即將帶來《地牢勇士》、《小小戰爭》、《亂戳三國》、《爬塔三國》等多款HTML5遊戲外,本月還將引進「白鷺開放平台」上線,作為提供HTML5遊戲開發者與聯運商之間的第三方服務平台,並藉由其平台開發工具優勢,幫助遊戲開發者實現從研發到營運的一站式服務方案,與合作夥伴攜手打造健全的HTML5產業生態鏈。
此外,因應市場需求及使用者習慣的轉變,深化網路行銷媒體事業布局,子公司智酷媒體旗下「Adwitt」網路廣告優化工具系統,提供Facebook、Instagram全球兩大社群跨平台廣告投放外,智冠亦於今年成為Google AdWords核心合作夥伴,加入Google AdWords廣告代理服務,為全球合作廠商及企業品牌,提供最精準便利的廣告行銷服務,延伸服務範疇至全產業應用。並將於實體門市據點推出全新互動式影音廣告平台,以互動遊戲提升玩家參與,結合《免費MyCard》紅利系統派發獎勵,建立產品曝光多元管道,帶來更有利的市場宣傳成效。
智冠集團持續深耕遊戲本業,更將加速擴展電子支付領域,智付寶已於3月2日正式取得專營電子支付機構營業執照,各項創新支付服務即將全面展開。除了延續現有代理收付實質交易款項服務,以及捐款平台、電子發票平台等加值服務外,亦規劃推出電子錢包APP,擴大行動支付應用滿足民生消費需求,並陸續開放收受儲值款項、電子支付帳戶間款項移轉(P2P)等支付業務。
智付寶將以整合智冠集團通路據點與MyCard 400萬會員用戶優勢,全力推展使用族群及消費應用層面,轉化建立消費者的使用習慣,加速推動電子支付普及。帶領集團從數位內容產業出發,深入智慧便利的生活消費應用,並開啟與電子商務市場之連結,全面擴大網路服務事業版圖。
董事會亦通過104年度盈餘分配案,提撥股東紅利共新台幣191,211,498元,全數以現金股利發放,每股配發1.5元。
智冠105年股東會召開時間訂於105年6月23日(星期四)上午9時 30分,地點於高雄國賓大飯店樓外樓。
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