【心得】大地長征:拉力賽 APU 內顯測試心得
先前有網友和我說,大地長征:拉力賽這款遊戲用APU內顯也可以穩穩地跑,仔細想想這款遊戲的優化程度,倒有幾可信度,於是就實地來實驗看看。使用的是AMD目前的APU老大哥,A10-7870K
搭配雙通道2133Mhz的記憶體,記憶體大小總共8GB
驅動使用AMD Crimson 16.1
https://i.imgur.com/6kViN9U.png
1920x1080解析度 畫面設定Low (遊戲次低)
平均40.51fps
https://i.imgur.com/sbYWBaE.jpg
1920x1080解析度 畫面設定Medium
平均32.86fps
https://i.imgur.com/XjJo7ai.jpg
2560x1440解析度 畫面設定Low
平均27.35fps
https://i.imgur.com/xScl6o0.jpg
APU表現的真的很不錯耶,在1920x1080Low跟Medium兩種特效設定中都可以跑到30fps以上的水準,2560x1440解析度下也有約27fps的效能。這幾年不管是Intel或是AMD在內顯方面真的都有不小的進步,當然現階段可能就是可以到順跑主流遊戲中低階設定的效能,未來3~5年或許真的有機會跑到中高設定也說不定。
最後附上一張1920x1080解析度Low畫面設定
但是記憶體只有DDR3 2133 4GB單通道的測試結果
平均FPS只有21.41張,整整比雙通道少了快一半效能…
雙通道對內顯效能還是有相當大的影響低…
https://i.imgur.com/bpexVQP.jpg
這遊戲 FPS沒超過50的話我就覺得有點LAG了
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