Tobii新一代眼動追蹤技術期望改變產業的發展
以眼動追蹤技術為核心的Tobii,宣布推出新一代的Tobii IS4眼動蹤平台及Tobii EyeChip晶片,提供先進且小型化的眼動追蹤解決方案,以便整合至筆記型電腦、平板、顯示器,甚至運用到汽車產業!
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在今年六月臺北國際電腦展(Computex Taipei)時,我們曾為大家介紹Tobii眼動追蹤這個獨特技術,使用者只要看著顯示器的畫面,用眼睛觀看、轉動,就可控制應用程式或是電玩遊戲的主角,非常有趣。現在Tobii宣布推出新一代的產品,擁有更小的體型,更容易整合至系統當中,包括筆記型電腦、平板電腦等,還可以應用到新的虛擬實境、汽車產品等,有機會改變更多產業的發展。
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Tobii Technology平台及元件部門副總裁Johan Hellqvist(左)及共同創辦人暨CSO Mårten Skogö
Tobii在六月展示眼動追蹤技術時,採用已經整合此技術的微星電競筆記型電腦,可以看到當時使用的裝置占用較大的空間。現在新一代的產品大幅縮小電路板面積,更有機會整合至各種不同裝置之中。Tobii新推出的產品主要有眼動追蹤專用的單晶片Tobii EyeChip以及使用此晶片建構的Tobii IS4平台。
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Tobii眼動追蹤的大概原理
Tobii的眼動追蹤技術,主要利用數個近紅外線發光體投射至使用臉部,由至少二組高速的影像感測器取得眼部的影像,經過獨特的影像處理演算法計算出眼睛的動作,搭配軟體做出相對應的動作。工作原理不難,比較困難是如何快速取精確的計算出眼睛的動作,而Tobii正擁有許多這部分的專業技術。
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Tobii EyeChip為眼動追蹤處理單晶片
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Tobii EyeChip尺寸小巧,照片為三顆晶片放在五十元硬幣上
Tobii EyeChip是全球第一顆專為眼動追蹤而開發的單晶片,此單眼片具有硬體加速及向量處理能力,擁有處理眼動追蹤的演算法,同時也整合感測器與發光控制。因眼動追蹤的計算與處理都由它處理,大幅減少主系統的處理器、匯流排的負載及運作功耗。利用EyeChip的功能,未來裝置開發商就能輕易將眼動追蹤整合其中,從PC周邊、All-in-One系統、顯示器、筆記型電腦與平板皆有可能。更可將整個應用擴展至汽車產業、虛擬實境(VR)/擴增虛擬實境(AR)頭盔之上。
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Tobii IS4平台說明
而應用Tobii EyeChip的Tobii IS4平台即是目前最具成本效益,占用體積也極小的眼動追蹤裝置,只要使用 USB介面即可與主機介接。IS4是Tobii第六動眼動追蹤平台,其小型化與低功耗的設計,是第一個針對消費電子裝置設計的平台,並具可高彈性組態以便整合在系統中。IS4平台的硬體除了EyeChip做為眼動追蹤處理核心之外,還整合近紅外線發光體、影像感測器等零組件。而在硬體之外,整個平台還包括Tobii EyeCore演算法、專用中介軟體及軟體開發套件(SDK),以便讓第三方或OEM廠商做更多的開發,讓眼動追蹤再擁有如人臉辨識、頭部追蹤…等等。
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Tobii IS4開發套件,以USB介面與系統連接
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Tobii眼動追蹤可整合在許多裝置當中
眼動追蹤目前已經有應用在遊戲軟體控制上,不過這只是其中的一種,可以應用的範圍非常廣泛,就看開發者的創意與想法。Tobii推出的新一代眼動追蹤技術,擁有許多特性,想要產品在市場中擁有獨特性,加入眼動追蹤是不錯的想法。除了硬體之外,軟體配合也很重要,為了方便系統製造商、系統整合商或是軟體開發者應用眼動追蹤技術,以便推出獨特的產品,Tobii目前有推出早期參與計畫,參與計畫夥伴將可取得 Tobii IS4評估套件,包括 IS4硬體、整合指南、參考設計、支援等,詳情可至早期參與計畫。
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