jckuan 發表於 2015-6-5 01:58:36

用眼球操作遊戲樂趣十足 Tobii看好未來發展


Tobii Tech宣布與微星合作,以第一台具有眼球追蹤的電競筆電為起點,加速眼球動作追蹤遊戲產品開發。

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之前報導鍵盤與滑鼠的改變可能還不夠劇烈,現在為大家介紹的新操作方式更為吸「睛」!Tobii Tech於台北國際電腦展中宣布微星的電競筆記型電腦採用Tobii EyeX,讓使用者在玩遊戲時可用眼球做額外的操作!

總部位於瑞典的Tobii集團,以眼球動作追蹤為主要技術,並將技術應用在身體障礙輔助工具或是應用在電腦、遊戲操作等不同領域。其中旗下的Tobii Tech正是將眼球動作追蹤技術應用到電腦、遊戲等新領域的部門,並讓客戶應用這些技術整合至不同裝置及應用上。此次Tobii Tech與微星合作,將展開一系列計畫以推出眼球動作追蹤遊戲開發,並於今年台北國際電腦展中,展出首款搭載此技術的遊戲筆記型電腦。

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Tobii與微星合作推出具有眼球動作追蹤功能的電競筆記型電腦,顯示面板下方的三個紅點與一個隱藏式攝影機即是眼球動作偵測裝置

Tobii Tech的眼球動作追蹤技術需要在顯示器下方安裝一長條型裝置,這個裝置具有一個攝影機,並有三個紅外線發射裝置,以追蹤使用者的眼球。雖然現在許多筆記型電腦就擁有攝影機,但是大都設置在顯示面板上方,若以這個位置來偵測眼球,容易被眼皮遮到而影響偵測結果。

運用偵測裝置取得眼球動作後,就可以應用它用來操作電腦,現在先在遊戲中做為主要的應用,隨著技術開發,未來將會加入更多操作。現階段在遊戲中的應用必須在遊戲擁有支援,並不是所有遊戲都可以用上,不過實際體驗過之後,覺得非常有趣,應該能吸引更多遊戲開發商加入支援行列。

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Tobii Tech總裁Oscar Werner以刺客教條示範僅用眼球操作無限螢幕功能

Tobii已經定義出四種改變玩家與遊戲的互動方式,包括無限螢幕、多維移動、接觸回應及繪圖與音效。無限螢幕(Infinite Screen)已經應用在「刺客教條:叛變」中,使用者除了用滑鼠做為主要操作之外,還能使用眼球做為額外的操作,例如眼球盯到畫面某處,場景就會自動移動並可連續不斷,因此稱為無限螢幕。對玩家而言,在遊戲場景中移動更為迅速。此外遊戲還針對眼球動作設計自動暫停機制,只要眼睛離開畫面一段時間,遊戲就會自動暫停並關閉遊戲畫面,當眼睛回到畫面時,就會自動再進入遊戲畫面!

多維移動(Multidimensional Movement)讓遊戲主角可以行進間運算眼球來瞄準與發射武器,而瞄準與行進方向可以不同,例如可以操作主角往左跑,而用眼睛瞄準右邊的目標發射武器,十分有趣。

接觸回應(Eye Contact)設定下,只要使用者眼球看到畫面中的人、物,就會有適當的回應,就像真實世界中,二個人眼神接觸後會有不同反應動作一樣,這能讓遊戲世界的NPC更有生命,也更為真實。

至於沉浸式圖形與音效(Immersive Graphics and Sound)則是使用者看到畫面中的物體時,可以做出景深效果或是其它效果讓物體更為突出,同時也能改變音效表現,讓使用者更能專注於遊戲世界當中。

除了應用於遊戲當中,眼球動作追蹤未來可以應用範圍很大,例如用眼球觀看圖片順序來做為安全密碼,或是用眼球直接操作游標,再按滑鼠按鍵開啟檔案…等等,就看開發者如何設計。

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Steelseries推出的Sentry同樣採用Tobii的技術

除了微星電競筆記型電腦整合Tobii眼球追蹤技術之外,想讓一般電腦擁有這個功能目前也有擴充方案,由電競周邊品牌Steelseries推出的Sentry Gaming Eye Tracker就是同樣運用Toii技術的產品。

admin 發表於 2015-6-5 09:04:49

發文者的優質好文值得各位XF的網友一起給他鼓勵。

XF-Staff 發表於 2015-6-5 10:35:01

發文者骨骼精奇,發文風格特異,敢問有沒有興趣跟著XF團隊深造

XF-Team 發表於 2015-6-5 12:06:23

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