[XF]酷炫外型,超頻高效能,搭配NV MFAA技術遊戲效能再提升,GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡開箱
有競爭才會有進步,因此小編對於這個說法頗為贊同,或許大家都會有支持的品牌,也有可能沒有,但是產品這種東西就是要互相切磋才能有更好的產品誕生,因此看著市面上越來越多的顯示卡品牌於台灣通路販售產品覺得是很棒的,讓玩家有更多的選擇,小編也特別喜歡玩不一樣的產品,來發掘不同的產品的差異性。
GTX 980可以說是目前數一數二強的顯示卡,足以應付多數的單機遊戲,小編自己目前也用了一張公版的GTX 980。不過應該有玩家喜歡超頻版的顯示卡吧,今天要來為大家介紹GALAX GTX 980SOC 4GB,這款顯示卡為影馳自製的卡,採用三風扇設計,預設頻率也比公版卡來的高,至於效能如何就往下看吧。
GALAX GTX 980 SOC 4GB外盒與配件
比起其他家的顯示卡外盒,這張的設計算是特別的
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GTX 980 SOC版本,SOC代表Super overlocked的意思,可以進行超頻。顯示卡記憶體容量為4GB,骰用GDDR5顆粒,PCI-E 3.0介面,另外上方直接標示電源接頭為雙8PIN,對於購買的玩家頗為貼心,可以直接的知道產品需要電源接頭是哪個,來衡量需不需要更換電源供應器。另外輸出介面有DVI、HDMI和Displayport。
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支援DirectX 12,G-SYNC
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外盒背面為GTX 980特色介紹,另外標示內容物
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內容物有顯示卡、驅動安裝光碟、DVI轉D-SUB接頭、快速安裝說明書、電源轉接線和使用者說明書
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外盒側面標示硬體需求,這張顯示卡需要雙8PIN電源
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外盒側面標示GALAX GTX 980
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內容物有顯示卡、驅動安裝光碟、DVI轉D-SUB接頭、快速安裝說明書、雙大4PIN轉8PIN電源轉接線和使用者說明書
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GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡本體
GALAX GTX 980 SOC 4GB採用三風扇設計,散熱器外觀像是軍事風格,葉面為紅色透明扇葉,看起來格外顯眼,風扇運轉時可以清楚看到散熱器鰭片。這張顯示卡為超頻版本,出廠核心頻率為1228MHz,Boost後頻率為1329MHz,記憶體頻率則為7010MHz,記憶體匯流排寬度為256bit,支援4-Way SLI,最多可同時輸出四螢幕。
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風扇正中央貼有GALAX Logo,採用紅色透明風扇,跟一般顯示卡不大相同,
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顯示卡後方加上背板,可以保護後方的IC
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顯示卡上側面照,上方印有GAMER字樣,為遊戲玩家系列,
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顯示卡下側面照,可以發現顯示卡總體厚度低於兩個PCI插槽
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SLI金手指,GTX 980支援4-Way SLI
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供電部分需要雙8PIN電源
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顯示卡需要占據兩個PCI插槽,輸出介面有DVI、HDMI和Displayport。可以同時輸出四個螢幕,另外HDMI和Displayport支援4K 60Hz顯示輸出
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顯示卡長度約為29.5公分
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GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡拆解
拆掉散熱器後發現,Mosfet和記憶體顆粒上加有散熱片,散熱片後方貼有橡膠軟墊幫助散熱
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GTX 980採用Mexwell架構顯示晶片,代號為GM204,為28nm製程,由TSMC生產,除了擁有更強的效能之外,功耗也降低許多。另外GTX 980支援許多新技術,像是VGXI,MFAA、DSR和更強的記憶體壓縮技術,除了讓畫面更加逼真之外,也有助於效能的提升。晶片周圍加上金屬框,避免被散熱器壓毀。
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使用的記憶體顆粒為Samsung K4G41325FC-HC28,單顆容量512MB,共有八顆,記憶體總容量為4GB
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供電採用6+2相設計,Mosfet為一上二下設計,Mos為一顆MDU1514搭配兩顆MDU1511,搭配搭顆8510驅動IC
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IOR3595A PWM控制器,支援6+2相或是8巷供電設計
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輸出介面後方加上遮罩避免訊號干擾
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顯示卡背面PCB照,背面預先安裝背板,可以防止卡彎也可以保護後方的IC
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採用雙排鰭片設計,銅底鍍鎳底座搭配五根熱導管散熱
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銅底鍍鎳底座,螺絲孔加上橡膠墊,可以避免壓毀晶片
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五根熱導管分別貫穿鰭片,讓熱源可以倒到鰭片上藉由風扇散熱
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GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡基本效能測試
測試平台資訊:
CPU:Intel I7 4790K 4.5G
MB:ASUS Z97 DELUXE
Cooler: Thermalright 利民 IBE
RAM: Kingston Fury DDR3 1866 10-11-10-30 4GB X2
hdd:
OCZ Vertex 4 128GB(系統)
Kingston 3K 240GB
VGA: GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡
POWER:Antec 1200W
3DMARK06 39122
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3DMark Vantage P模式 47264
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3DMark Vantage X模式 32076
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3DMark11 P模式16316
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3DMark11 X模式6415
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3DMark 2013
FIRE STRIKE:12056
SKY DIVER:31546
CLOUD GATE:31091
ICE STORM:196356
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3DMark 2013
FIRE STRIKE Extreme 6241
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3DMark 2013
FIRE STRIKE Ultra:3384
P.S: FIRE STRIKE Ultra模式是用來測試顯示卡4K解析度的效能
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CINEBENCH系列測試
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Unigine Heaven Benchmark4.0測試(1)
Quality:ULTRA Tessellation:Extreme Anti-aliasing:8X Resolution:1920X1080
FPS:69.6
Score:1754
Min FPS:27.8
Max FPS:144.3
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Unigine Heaven Benchmark4.0測試(2)
Quality:ULTRA Tessellation:Extreme Anti-aliasing:8X Resolution:2560X1440
FPS:40
Score:1021
Min FPS:23.0
Max FPS:84.4
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Unigine Valley Benchmark 1.0測試(1)
Quality:ULTRAAnti-aliasing:8XResolution:1920X1080
FPS:70.8
Score:2961
Min FPS:35.7
Max FPS:130.6
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Unigine Valley Benchmark 1.0測試(2)
Quality:ULTRAAnti-aliasing:8XResolution:2560X1440
FPS:41.8
Score:1751
Min FPS:25.7
Max FPS:76.0
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GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡遊戲測試
1.Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark測試
(1) 測試材質開最大,解析度1920X1080,SCORE:17715
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(2)測試材質開最大,解析度2560X1440,SCORE:11609
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(2)測試材質開最大,解析度3840X2160,SCORE:6016
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2.GRID2遊戲測試
(1) 設定解析度1920x1080,特效超高,8xMSAA
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平均FPS:127.08
最小FPS:100.27
最大FPS:157.34
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(2) 設定解析度2560x1440,特效超高,8xMSAA
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平均FPS:104.75
最小FPS:83.14
最大FPS:129.37
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(3)設定解析度3840x2160,特效超高,8xMSAA
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平均FPS:59.51
最小FPS:46.07
最大FPS:75.63
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3.Resident Evil 6 Benchmark
(1)1920X1080解析度設定如下,特效全部開最高
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SCORE:20522
RANK:S
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(2)2560X1440解析度設定如下,特效全部開最高
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SCORE:14247
RANK:S
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(3)3840X2160解析度設定如下,特效全部開最高
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SCORE:7520
RANK:S
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4.古墓奇兵Tomb Raider測試
(1) 設定如下: 解析度1920X1080、Quality:ULTIMATE
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MIN FPS:82.0
MAX FPS:138.0
AVERAGE FPS:108.4
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(2)設定如下: 解析度2560X1440、Quality:ULTIMATE
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MIN FPS:54.4
MAX FPS:90.0
AVERAGE FPS:73.7
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(3)設定如下: 解析度3840X2160、Quality:ULTIMATE
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MIN FPS:28.3
MAX FPS:44.7
AVERAGE FPS:37.2
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5.戰地風雲4遊戲測試
設定如下: 解析度1920X1080,Quality:ULTRA
P.S:遊戲是從頭開始玩300秒之FPS紀錄
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戰地風雲4遊戲測試300秒之FPS紀錄
平均FPS:97.63
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6.Watch dog 看門狗遊戲測試
設定如下:解析度1920X1080,材質:超級,MSAA 4X
P.S:遊戲是從頭開始玩300秒之FPS紀錄
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Watch dog 看門狗遊戲測試300秒之FPS紀錄
平均FPS:70.57
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2560X1440 戰地風雲和看門狗之MFAA效能測試
NVIDIA這次九系列的顯示卡加入多樣新的技術,可以用來提升效能和畫質,小編覺得MFAA是一個很棒的技術,遊戲玩家們都知道開啟反鋸齒可以讓畫面更細緻,但是會增加顯示卡負擔,因此效能不夠好的反鋸齒就不能開太高,不然會造成畫面卡頓的問題,因此追求畫質的玩家們,為了開啟更好的特效和反鋸齒都要買最好的顯示卡,而MFAA的技術可以提升畫面的畫質但是又可以降低顯示卡的負擔,簡單的來說當你開啟MFAA加上2xMSAA就能夠讓畫面有4xMSAA的效果,但是FPS張數會是前者較高,因此MFAA是個很有用處的技術。因此小編在這裡做了一個比較就是同樣一款遊戲,除了反鋸齒設定不同其他設定都相同,來比較MFAA+2xMSAA和沒有開啟MFAA僅開啟4xMSAA時的FPS差異,來看看MFAA是不是有比較好的效能但是擁有相同的遊戲畫面
P.S:
MFAA+2xMSAA=4xMSAA
MFAA+4xMSAA=8xMSAA
戰地風雲4遊戲測試
設定如下: 解析度2560X1440,Quality:ULTRA
沒有開啟MFAA
P.S:遊戲是從頭開始玩300秒之FPS紀錄
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戰地風雲4遊戲測試300秒之FPS紀錄
平均FPS:61.74
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戰地風雲4遊戲測試
設定如下: 解析度2560X1440,Quality:ULTRA
開啟MFAA+2xMSAA
P.S:遊戲是從頭開始玩300秒之FPS紀錄
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戰地風雲4遊戲測試300秒之FPS紀錄
平均FPS:64.84
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Watch dog 看門狗遊戲測試
設定如下:解析度2560X1440,材質:超級,MSAA 4X
P.S:遊戲是從頭開始玩300秒之FPS紀錄
https://picx.xfastest.com/peace/GALAX-GTX-980-SOC/Watch_Dogs_2015_03_31_12_04_18_611.jpg
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Watch dog 看門狗遊戲測試300秒之FPS紀錄
平均FPS:47.16
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Watch dog 看門狗遊戲測試
設定如下:解析度2560X1440,材質:超級,MSAA 2X
開啟MFAA
P.S:遊戲是從頭開始玩300秒之FPS紀錄
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https://picx.xfastest.com/peace/GALAX-GTX-980-SOC/Watch_Dogs_2015_03_31_12_41_46_950.jpg
Watch dog 看門狗遊戲測試300秒之FPS紀錄
平均FPS:56.43
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從以上的測試可以發現,開啟MFAA加上2xMASS的遊戲FPS比起4xMSAA地來的高,但是遊戲中的畫面效果是差不多的,因此MFAA除了可以降低顯示卡負擔,但是又能夠享受同樣的遊戲效果,頗為實用的,購買九系列的玩家可以開啟MFAA來用囉。
GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡功耗和燒機測試
甜甜圈燒機時大多數時間瓦數都在360W左右,最高可以來到380W。
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甜甜圈燒機最高溫度來到80度,溫度算高,可能是最近天氣熱,室溫較高也是有差的。風扇運轉會有些許的聲音,不明顯就是了。
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GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡內附顯示卡控制軟體Xtreme Tuner Plus介紹
軟體外觀如圖片,除了左邊可以顯示顯示卡運作頻率外,下方有風扇的轉速和顯示卡溫度,透過這個軟體除了可以監控顯示卡狀態外,也能夠設定顯示卡的頻率和風扇的轉速。另外還可以按旁邊連到NVIDIA官網下載驅動,註冊顯示卡,另外也能夠直接連到GALAX Facebook看相關消息,蠻新穎的設計。
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進階模式可以做更細的設定
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輕鬆就能夠下載驅動、註冊顯示卡、觀看粉絲團
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結論
以目前GTX 980顯示卡的效能要應付1080P的遊戲都不會有太大的困難,畢竟它是一張效能頂級的產品,而且這張GALAX GTX 980 SOC是超頻版本,效能會更好,從測試來看單機遊戲特效全開對它來說輕鬆無比,如果是1440P解析度的遊戲,能不能特效全開就要看遊戲了,小編測試的這幾款遊戲,要校全開除了看門狗沒有辦法達到外,但是透過MFAA技術的話能夠提升FPS的張數,又保有原本的遊戲畫質。NVIDIA九系列顯示卡加入許多不一樣的技術,讓顯示卡擁有更好的效能,也讓遊戲畫質更提升,這些都是之前顯示卡無法體驗的。GALAX GTX980 SOC出廠的頻率算是高的,算是名列前茅,因此效能相對地就會比較好,GALAX一直以來除了擁有不錯的效能之外,跟同級顯示卡價格比起其他家都會來的低,因此頗具競爭力。另外獨家的顯示卡軟體Xtreme Tuner Plus,設計簡便好操作,功能設計上也蠻人性化的。有想要購買GTX980顯示卡的玩家可以參考看看囉!!
來源: 酷炫外型,超頻高效能,搭配NV MFAA技術遊戲效能再提升,GALAX GTX 980 SOC 4GB顯示卡開箱
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