j081257 發表於 2014-12-22 20:59:20

是時候讓舊卡退役 ASUS 華碩 STRIX GTX970



https://i.imgur.com/IMzH5Dk.jpg
用了好久的 GTX670 和 GTX680 終於要退休啦,雖然應付目前的主流遊戲還是沒甚麼問題,但電子產品這種東西還是要追一下飛遜,換成 ASUS 華碩 STRIX GTX970 ,採用新製程的 28nm Maxwell 繪圖晶片,不但效能有感提升,溫度和功耗都降低不少,文中也會有 GTX680 和主角 GTX970 的效能小比較。


STRIX GTX970 還是使用 DIRECT CU II 的散熱器,增加30%的解熱能力,還可以在負載時不造成太多噪音。
https://i.imgur.com/vnBkIAu.jpg


STRIX GTX970 為 OC 版本、搭配 4GB 顯示記憶體、 0dB 的散熱以及 DIGI+ VRM 電源管理。
https://i.imgur.com/aPr2qia.jpg


STRIX 系列的樣子帥多,比過去使用 DIRECT CU II 的產品還要有設計感。
https://i.imgur.com/vWSd6ZN.jpg


卡的厚度會占用兩個 slot ,另外也有 STRIX 字樣以及 logo 凸顯出是梟鷹系列,即使安裝在系統也可以知道是哪一系列產品,不過也要裸機或透側的機殼才可以看得見。
https://i.imgur.com/HT7futL.jpg


額外電源輸入部分使用單 PCIe 8pin ,與公版 GTX970 的 PCIe 6+6pin 不同。
另外熱導管超粗,使用 10mm 設計。
https://i.imgur.com/8e0xSSi.jpg


採用雙 90mm 風扇,整體造型就真的如貓頭鷹一般,風扇就是雙眼。
https://i.imgur.com/tfHGxSd.jpg


背部使用金屬強化背板,高階卡幾乎是必備需要防彎的處理。
https://i.imgur.com/XBkvOy4.jpg


影像輸出端子包含了雙 DVI 、 HDMI 以及 Display Port 。
https://i.imgur.com/Uj40Q9i.jpg


使用 HDT 技術,讓三根熱導管直接接觸 GPU ,將廢熱直接帶往鋁鰭。
https://i.imgur.com/YPjG7JZ.jpg


STRIX GTX970 元件配置一覽, GTX970 的核心其實與 GTX980 同一顆,只是被遮蔽部分SMX 。
https://i.imgur.com/oo6fYgE.jpg


供電方面採用六相供電設計,使用超合金電感。
https://i.imgur.com/6NQjFhC.jpg


DIGI+ VRM 電源控制晶片,增加電源控制的效率。
https://i.imgur.com/99Hm7Yu.jpg


記憶體顆粒採用 SAMSUNG K4G41325FC-HC28 ,一共八顆組成 4GB 的顯示記憶體。
https://i.imgur.com/EyMUWCA.jpg


與 GTX670 公版比較一下長度, STRIX GTX970 長度約為 29cm 。
https://i.imgur.com/dJBKrD0.jpg


不管怎樣還是提一下這個貼心的設計,以免玩家忘記安裝 PCIe 8pin 額外電源,如果未安裝會發出紅光。
https://i.imgur.com/MnbMOVg.jpg


如是正確安裝額外電源則顏色會轉變為白光。
https://i.imgur.com/5GrDdYr.jpg


上機平台一覽;
CPU: Intel i7-4770K @ 4.4GHz
MB: ASUS MAXIMUS VI HERO
RAM: ADATA XPG V2 DDR3-2400 8GB KIT
SSD: OCZ VERTEX 4 128GB
VGA: ASUS STRIX GTX970 (Driver: 344.75)
PSU: Cooler Master Silent Pro Gold 600W
CPU Cooler: Cooler Master Seidon 120M
CASE: Cooler Master Enforcer
OS: Windows 7 Ultimate x64

透過 GPUZ 可以看到 STRIX GTX970 的核心頻率為 1114MHz ,略高於公版的 1050MHz 。
https://i.imgur.com/EpbiLBt.jpg


3DMARK11 Extreme 。
https://i.imgur.com/hmdfQ5r.jpg


3DMARK 的結果加入 GTX680 去做比較。
3DMARK Fire Strike (上圖 GTX970 ;下圖 GTX680 ) 。
https://i.imgur.com/yLkrlVE.jpg
https://i.imgur.com/IbEqPYr.jpg


3DMARK Fire Strike Extreme (上圖 GTX970 ;下圖 GTX680 ) 。
https://i.imgur.com/4MevEXE.jpg
https://i.imgur.com/c0vk84B.jpg


Unigine Heaven Benchmark 4.0 Extreme 。
https://i.imgur.com/bhq6k0c.jpg


Unigine Valley Benchmark Extreme HD 。
https://i.imgur.com/BBivyrz.jpg


使用 FurMark 燒機,最高溫度只來到攝氏68度 。
https://i.imgur.com/dU6276x.jpg


接著遊戲測試透過 GeForce Experience 去自動化設定,首先為 Watch Dogs 。
https://i.imgur.com/vqFQPPo.jpg


使用 DSR 技術,即便使用非 2K 或 4K 螢幕都可以將解析度上調,而增加畫面精細度,在此 Watch Dogs 解析度為 2715 x 1527 。
https://i.imgur.com/95jDEgC.jpg


透過 Fraps 紀錄, FPS 最低都可以有35張以上,並隨著場景轉換而慢慢提升張數。
https://i.imgur.com/GYxSKW8.jpg


再來為 Call of Duty: Advanced Warfare ,也透過 GeForce Experience 自動化設定。
https://i.imgur.com/0sCZt78.jpg


解析度透過 DSR 技術一樣提升為 2715 x 1527 。
https://i.imgur.com/sUDcyQY.jpg


COD 本身就不太會吃過多效能, FPS 都表現漂亮,只有在爆炸的場景掉到50張左右。
https://i.imgur.com/cT0mXYE.jpg


最後為 Battlefield 4 , GeForce Experience 設定如下。
https://i.imgur.com/Pl46lps.jpg


剛好三款遊戲解析度都被提升為 2715 x 1527 。
https://i.imgur.com/qrvsPCh.jpg


最少張數都可以維持在40張以上,即使特效全開並將解析度再提高,還是 hold 的住。
https://i.imgur.com/lWamnUh.jpg


還是要感謝 GTX670 和 GTX680 陪伴的時光,科技產品隔了幾個世代推出完全海放老兵,使用新製程 28nm 的 Maxwell 繪圖晶片的 GTX970 ,效能上完完全全看得出差異,廢熱也可以非常有效的控制,更可怕的是高效能下的功耗卻是如此的低,這可是歷屆卡王看新卡的痛處啊。此外, ASUS STRIX GTX970 搭載的風扇可以在低負載的情況聽不見任何聲音,並且額外電源輸入的部分改為一組 PCIe 8pin ,可以減少線材的使用。最後 GeForce Experience 會使用 DSR 的技術,可以讓多餘的效能有效的運用在高解析度上,讓一般螢幕不單單只侷限在 1920 x 1080 的限制下,使得畫面更為精細,但這也是需要本身顯示卡的效能要夠強才有這種閒功夫開 DSR 。

XF-Team 發表於 2014-12-25 07:45:06

最新最夯的新聞直擊,請鎖定XFastest 活動採訪 https://xfun.cc/lsoee

admin 發表於 2014-12-25 10:10:47

除了看此篇好聞。更要按時服用XFastest的精選業界動態新聞 https://xfun.cc/eib73

XF-Staff 發表於 2014-12-25 14:52:57

感謝玩家熱情發帖,XFastest的成長有勞各位一齊努力打拼!
頁: [1]
查看完整版本: 是時候讓舊卡退役 ASUS 華碩 STRIX GTX970