卡普空棄NVIDIA加入AMD陣營,Panta-Rhei引擎將支持Mantle優化
https://www.expreview.com/37329.html原文:
日系遊戲廠商中像卡普空這樣青睞PC平台的並不多(雖然都是炒冷飯),以往卡普空的遊戲多是支持NVIDIA的3D技術的,但這個PC好基友現在也叛變到AMD陣營了。在AMD的「計算的未來」會議上,AMD也宣佈了卡普空的合作,後者的Panta-Rhei引擎也會支持AMD的Mantle優化。
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Panta-Rhei引擎是卡普空打造的次世代引擎,相比之前的小打小鬧,這款引擎將畫質提升到了新的水平,2011年開始研發,去年發佈,主要面向PS4、Xbox One等新一代硬件平台。首款使用Panta-Rhei引擎遊戲就是動作RPG《深坑》(deep down)。
AMD的Mantle優化本來就跟主機平台密不可分,不論是PS4、Xbox One還是PC平台,AMD的硬件架構都是基於GCN的,而Mantle的效果已經在之前的戰地4、神偷4、文明:超越地球等遊戲中得以證明。
算上卡普空的Panta-Rhei引擎,AMD在引擎級的合作已經有Crytek的CryEngine 3、DICE的寒霜3.0及 Oxide的Nitrous等四五家了,而官方稱支持Mantle的遊戲(發佈和未發佈的都算上)總計有50款了。
個人心得:
卡普空的Benchmark應該大家都有測過吧! 真的好用
以前總是有掛NV的LOGO,不過未來可能會變成過去式,因為卡普空新一代的引擎已經確定改投AMD的懷抱了
還有對Mantle作支援,我想會從NV改跳到AMD的最主要原因還是因為現在次世代的主機XB1 跟 PS4都是使用AMD的繪圖晶片的緣故
先行優化相對遊戲會比較好開發才對!
我想也是次世代的主機XBOX萬 跟 PS4的影響
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