招喚峽谷翻新前的最後測試 A4 6300
這幾天正是英雄聯盟S4 結算成績的期限,不曉得大家在天梯是否有爬到滿意的階級呢? 在結算的同時英雄聯盟也悄悄的在為最新的改版進行準備囉,像今天11/11的更新就已經將翻新過後的招喚峽谷相關更新檔案植入,就等一個良辰吉時開放給玩家體驗了。翻新之後的招喚峽谷肯定會帶來新的玩法、新的Meta
https://i.imgur.com/kLOVYBc.png
原本稍嫌陽春的地圖將會在翻新之後帶來新的面貌
https://i.imgur.com/WhwLij6.jpg
趁這個季前版本也順便測試一下AMD目前最低階的雙核APU A4 6300在英雄聯盟的遊戲表現囉!
https://i.imgur.com/tHeQYWZ.jpg
這次測試解析度固定為1920x1080 FHD解析度
測試稍快、普通、緩慢這三種遊戲內部圖形選項,各測試三分鐘
並且利用Fraps 軟體統計FPS數據
稍快:
https://i.imgur.com/Xh0mITL.jpg
https://i.imgur.com/XhYSl6z.jpg
平均 57.789 fps
https://i.imgur.com/EF8jrup.png
普通:
https://i.imgur.com/r6a7LYU.jpg
https://i.imgur.com/hBxHVMY.jpg
平均74.703 fps
https://i.imgur.com/8gwIOO0.png
緩慢:
https://i.imgur.com/4Vq3PN9.jpg
https://i.imgur.com/9jQMeAx.jpg
平均 84.281 fps
https://i.imgur.com/fiGesme.png
接著來看看三者在FPS折線圖上面的變化
https://i.imgur.com/iwH6YyI.png
遊戲內部的圖形設定選項,只要一調低,關於陰影品質的設定就會下降不少
所以在效能的部分提昇會很明顯,這次測試的三種畫面設定表現也反映在折線圖上面,越低的設定所運行的FPS就越高,反之則越低。
但經過測試可以發現A4 6300玩英雄聯盟可以使用稍快的圖形設定沒有問題,
因為稍快的遊戲設定中,陰影品質是設定為中等,並非和其他選項一樣是使用”高”的設定。
以上是個人一些測試結果 分享給大家囉 :D
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