Blizzard創意長Rob Pardo於《魔獸世界》社群論壇宣佈離職訊息
Blizzard 創意長 Rob Pardo 在北美《魔獸世界》社群論壇致玩家一封公開信宣佈離職消息, Rob Pardo 在Blizzard 任職長達 17 年,自《星海爭霸》開始,他的設計作品包含了《星海爭霸》系列、《魔獸爭霸3》及其資料片、《暗黑破壞神 2》、《暗黑破壞神 3》以及五部《魔獸世界》資料片,在此封信中他回顧在 Blizzard 的經歷,並且感謝所有喜愛 Blizzard 遊戲的玩家並以他們為榮,至於他個人接下來的職涯規劃,則表示當一切準備就緒將會公佈,以下為公開信全文:每個結局都是開端。而今天對於我來說將是另一個全新的開始。
在 17 年的 Blizzard 生涯後,經過長期且認真的思考,我做了一個相當艱難、喜樂參半但終究令人興奮的決定,開啟我人生與職業生涯的下一個篇章。
加入 Blizzard 之前,我就已經是這家公司和其遊戲產品的忠實粉絲了,特別是我特別熱衷於正在興起的即時戰略遊戲。當我有機會在《星海爭霸》的製作團隊得到工作機會時,我的美夢成真了。以今日的標準來看待,製作出這款遊戲的開發團隊是小而精實的團隊。從瞭解到一同合作,這個團隊中的所有人都讓我有獲得了無比的滿足,在這樣富有創意與幹勁的環境當中,為了共同的目標親自貢獻我們的的能量。
對於一名遊戲設計師而言,Blizzard 是世界上最好的地方。最好的一個方面就是,全公司對於每一款遊戲都充滿熱情,從管理團隊到客服部門,再到全球的分公司,每一個員工都是玩家並致力於創造出最好的遊戲。對此最佳的理由就是,每一款 Blizzard 遊戲的製作名單上,第一行就是寫著「Game Design by Blizzard Entertainment.」
我很自豪我能為 Blizzard 做出貢獻成就,從創造歷久迷新的遊戲,到支持電競的茁壯,更讓《魔獸世界》發展延伸到電影領域,以及在社群論壇跟 Blizzcon 暴雪嘉年華中與分享對於暴風雪遊戲的熱情。
Blizzard 的玩家社群論壇正是我們每天勤於工作,將我們的靈魂投入到我們所創造的每一個世界的最佳理由。Blizzard 旗下遊戲的所有玩家們是世界上最激情的,你們做出的貢獻令人歎為觀止,能為你們這樣的團體創造娛樂是一份榮耀,而我堅信你們會繼續增長而成為更強大的一個社群。對我個人來說將創造遊戲的快樂給鎂一位玩家是最具意義的事情。
我期待在我的職業生涯中面對新的挑戰,但我永遠會珍惜和思念在 Blizzard 與令人驚奇的工作團隊的時光,這份經歷讓我滿足同時也使我謙卑,因為它讓我成為更好的遊戲開發者及更好的人,在往後的日子裡我會以一個玩家的身份來期待 Blizzard 接下來的遊戲,更重要的是,我將有更多的時間去學習如何組出一套強力的《爐石戰記》牌組了。
至於我下一步的計畫,我還無法給你們答案…但當「它準備好了」的時刻來臨,我就會告訴你們。現在我的生活重心是與家人享受這個夏天,玩很多的遊戲,並思考下一步該怎麼走。遊戲產業是一個令人興奮的地方,在現今,PC 遊戲的市場已經蓬勃發展,新的家用主機和行動遊戲正在崛起,虛擬的現實漸漸成為真正的現實,這就跟在遊戲中打開空白的任務介面,第一次進入一個全新的區域一樣讓人興奮。
在過去,我不是很活躍的 Twitter 用戶,但是今後我會經常上線和大家保持聯繫——@Rob_Pardo。讓我們保持聯繫!
好文必須得頂起。好文肯定要回文 發文者的優質好文值得各位XF的網友一起給他鼓勵。
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